前言
  因为和同事有约定再加上LZ自己也喜欢做完一件事之后进行总结,因此有了这篇文章。这篇文章大部分内容都是面向整个程序员群体的,当然因为LZ本身是做Java开发的,因此有一部分内容也是专门面向咱们Java程序员的。
  简单先说一下,LZ坐标杭州,13届本科毕业,算上年前在阿里巴巴B2B事业部的面试,一共有面试了有6家公司(因为LZ不想请假,因此只是每个晚上去其他公司面试,所以面试的公司比较少),其中成功的有4家,另外两家失败的原因在于:
  1、阿里巴巴B2B事业部的面试,两轮技术面试都过了,后一轮面试是对方的主管,由于听说技术面试过了基本上90%都面试成功了,所以LZ在和主管的交谈中也是毫无顾忌,说得天花乱坠,很多自己介于知道和不知道的东西都直接脱口而出了,结果多次被对方一反问问得哑口无言。事后想来,模棱两可的答案是面试中忌讳的,这次的失败也让LZ认真地对待后面的每一次面试
  2、另外一家失败的是一家小公司,也20来个人吧,整个团队是支付宝出来创业的,非常厉害。面试完LZ多方了解了一下,对方认为我基本功什么的都不错,但是实际项目经验还是欠缺一些,因为对方是创业型公司,需要人上手能干活,因此我在这个时候还不是特别适合他们团队
  至于其他成功的四家公司,给LZ的面试评价都挺高的貌似,但LZ也不想记流水账,因此不一一列举每家公司的面试过程了,下面LZ主要谈谈作为一名工作三年左右的Java程序员应该具备的一些技能以及个人的一些其他感悟。
  关于程序员的几个阶段
  每个程序员、或者说每个工作者都应该有自己的职业规划,如果看到这里的朋友没有自己的职业规划,希望你可以思考一下自己的将来。
  LZ常常思考自己的未来,也从自己的思考中总结出了一些东西,作为第一部分来谈谈。LZ认为一名程序员应该有几个阶段(以下时间都算上实习期):
  第一阶段----三年
  我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人。这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本上的内容迈向真正的企业级开发。我们知道如何团队协作、如何使用项目管理工具、项目版本如何控制、我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的开发经验,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的Coder的阶段
  第二阶段----五年
  五年又是区分程序员的第二个门槛。有些人在三年里,除了完成工作,在空余时间基本不会研究别的东西,这些人永远是个Coder,年纪大一些势必被更年轻的人给顶替;有些人在三年里,除了写代码之外,还热衷于研究各种技术实现细节、看了N多好书、写一些博客、在Github上分享技术,这些人在五年后必然具备在技术上独当一面的能力并且清楚自己未来的发展方向,从一个Coder逐步走向系统分析师或是架构师,成为项目组中不可或缺的人物
  第三阶段----十年
  十年又是另一个门槛了,转行或是继续做一名程序员在这个节点上。如果在前几年抱定不转行的思路并且为之努力的话,那么在十年的这个节点上,有些人必然成长为一名对行业有着深入认识、对技术有着深入认识、能从零开始对一个产品进行分析的程序员,这样的人在公司基本担任的都是CTO、技术专家、首席架构师等关键的职位,这对于自己是一件荣耀的事,当然老板在经济上也绝不会亏待你
  第一部分总结一下,我认为,随着你工作年限的增长、对生活对生命认识的深入,应当不断思考三个问题:
  1、我到底适不适合当一名程序员?
  2、我到底应不应该一辈子以程序员为职业?
  3、我对编程到底持有的是一种什么样的态度,是够用好呢还是不断研究?
  终,明确自己的职业规划,对自己的规划负责并为之努力。
  关于项目经验
  LZ在网上经常看到一些别的朋友有提出项目经验的问题,依照LZ面试的感觉来说,面试主要看几点:项目经验+基本技术+个人潜力(也是值不值得培养)。
  关于项目经验,我认为并发编程网的创始人方腾飞老师讲的一段话非常好:
  介绍产品时面试官会考察应聘者的沟通能力和思考能力,我们大部分情况都是做产品的一个功能或一个模块,但是即使是这样,自己有没有把整个系统架构或产品搞清楚,并能介绍清楚,为什么做这个系统?这个系统的价值是什么?这个系统有哪些功能?优缺点有哪些?如果让你重新设计这个系统你会如何设计?
  我觉得这已经足以概括了。也许你仅仅工作一年,也许你做的是项目中微不足道的模块,当然这些一定是你的劣势且无法改变,但是如何弥补这个劣势,从方老师的话中我总结几点:
  1、明确你的项目到底是做什么的,有哪些功能
  2、明确你的项目的整体架构,在面试的时候能够清楚地画给面试官看并且清楚地指出从哪里调用到哪里、使用什么方式调用
  3、明确你的模块在整个项目中所处的位置及作用
  4、明确你的模块用到了哪些技术,更好一些的可以再了解一下整个项目用到了哪些技术
  在你无法改变自己的工作年限、自己的不那么有说服力的项目经验的情况下(这一定是扣分项),可以通过这种方式来一定程度上地弥补并且增进面试官对你的好感度。
  补充一点,在面试中聊你的项目的时候,有一个问题90%是绕不过的:谈一下你在项目中解决过的比较复杂的问题。这需要在工作中不断去发现和探索,不需要多,在你自己目前的项目中只要你找到一两个能说的问题行。一个小技巧是,即使问题不是你解决的而是别人解决的,但是你把这个问题弄懂、搞透了,在面试的时候你一样可以把这个问题当作是你自己解决的来说----毕竟,谁来管这个问题当时到底是不是你解决的呢?
  关于专业技能
  写完项目接着写写一名3年工作经验的Java程序员应该具备的技能,这可能是Java程序员们比较关心的内容。我这里要说明一下,以下列举的内容不是都要会的东西----但是如果你掌握得越多,终能得到的评价、拿到的薪水势必也越高。
  1、基本语法
  这包括static、final、transient等关键字的作用,foreach循环的原理等等。面试我问你static关键字有哪些作用,如果你答出static修饰变量、修饰方法我会认为你合格,答出静态块,我会认为你不错,答出静态内部类我会认为你很好,答出静态导包我会对你很满意,因为能看出你非常热衷研究技术。
  深入的一次,LZ记得面试官直接问到了我volatile关键字的底层实现原理(顺便插一句,面试和被面试本身是相对的,面试官能问这个问题同时也让面试者感觉到面试官也是一个喜爱研究技术的人,增加了面试者对公司的好感,LZ终选择的是问了这个问题的公司),不要觉得这太吹毛求疵了----越简单的问题越能看出一个人的水平,别人对你技术的考量绝大多数都是以深度优先、广度次之为标准的,切记。
  2、集合
  非常重要,也是必问的内容。基本上是List、Map、Set,问的是各种实现类的底层实现原理,实现类的优缺点。
  集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的实现原理,能流利作答,当然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不过的了。另外多说一句,ConcurrentHashMap的问题在面试中问得特别多,大概是因为这个类可以衍生出非常多的问题,关于ConcurrentHashMap,我给网友朋友们提供三点回答或者是研究方向:
  (1)ConcurrentHashMap的锁分段技术
  (2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么
  (3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器
  3、设计模式
  本来以为蛮重要的一块内容,结果只在阿里巴巴B2B事业部面试的时候被问了一次,当时问的是装饰器模式。
  当然咱们不能这么功利,为了面试而学习,设计模式在工作中还是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向:
  (1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用
  (2)知道常用设计模式的优缺点
  (3)能画出常用设计模式的UML图
  4、多线程
  这也是必问的一块了。因为三年工作经验,所以基本上不会再问你怎么实现多线程了,会问得深入一些比如说Thread和Runnable的区别和联系、多次start一个线程会怎么样、线程有哪些状态。当然这只是基本的,出乎意料地,几次面试几乎都被同时问到了一个问题,问法不尽相同,总结起来是这么一个意思:
  假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现?