1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
  该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子:
  package org.sp.singleton;
  //方法一
  public class Singleton {
  //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
  private static final Singleton instance = new Singleton();
  //将构造方法设置成私有形式
  private Singleton() {
  }
  //通过一个静态方法向外界提供这个类的实例
  public static Singleton getInstance() {
  return instance;
  }
  }
  //方法二
  class Singleton2 {
  private static Singleton2 instance2 = null;
  public static synchronized Singleton2 getInstance() {
  if (instance2 == null)
  instance2 = new Singleton2();
  return instance2;
  }
  }
  注:这二个方法实现了一样的功能,但个人推荐采用第一种方法。
  2.工厂模式
  该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
  public class Factory{
  public ClassesDao getClassesDao(){
  ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
  return cd;
  }
  }
  interface ClassesDao{
  public String getClassesName();
  }
  class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
  public String getClassesName(){
  System.out.println("A班");
  }
  }
  class test
  {
  public static void main(String[] args){
  Factory f = new Factory();
  f.getClassesDao().getClassesName();
  }
  }
  这个是简单的例子了,是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
  3.建造模式
  该模式其实是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,可以使用建造模式。
  4.门面模式
  这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
  具体看看这个例子:
  interface ClassesDao{
  public String getClassesName();
  }
  class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
  public String getClassesName(){
  return "A班";
  }
  }
  interface ClassesDao2{
  public String getClassesName();
  }
  class ClassesDaoImpl2 implements ClassesDao {
  public String getClasses2Name(){
  return "B班";
  }
  }
  class ServiceManager
  {
  private ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
  private ClassesDao2 cd2 = new ClassesDaoImpl2();
  public void printOut(){
  System.out.println(cd.getClassesName()+"   "+cd2.getClassesName());
  }
  };
  虽然这个例子不全,但基本意思已经很明显了。
  5.策略模式
  这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。
  看这个例子:
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 加法具体策略类
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Addition extends Operation {
  @Override
  public float parameter(float a, float b) {
  return a+b;
  }
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 除法具体策略类
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Division extends Operation {
  @Override
  public float parameter(float a, float b) {
  return a/b;
  }
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 乘法具体策略类
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Multiplication extends Operation{
  @Override
  public float parameter(float a, float b) {
  return a*b;
  }
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 减法具体策略类
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Subtration extends Operation {
  @Override
  public float parameter(float a, float b) {
  return a-b;
  }
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 抽象策略类也可以使用接口来代替
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public abstract class Operation {
  public abstract float parameter(float a, float b);
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 策略环境类
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Condition {
  public static final Addition add = new Addition();
  public static final Subtration sub = new Subtration();
  public static final Multiplication mul = new Multiplication();
  public static final Division div = new Division();
  }
  package org.sp.strategy;
  /**
  * 测试客户端
  * @author 无尽de华尔兹
  *
  */
  public class Client {
  public static void main(String[] args) {
  float a = 100;
  float b = 25;
  System.out.println(Condition.div.parameter(a, b));
  }
  }