2、C#中接口的深入浅出:
  通过学习对C#中接口的作用有了更进一步的理解,拿出来跟大家分享一下,有说的不对的地方请大家指教。
  假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:
  class clsVBProgramer()
  {
  ....
  WriteCode()
  {
  //用VB语言写代码;
  }
  ....
  }
  class clsDelphiProgramer()
  {
  ....
  WriteCode()
  {
  //用Delphi语言写代码;
  }
  ....
  }
  现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
  class clsProject()
  {
  ....
  WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
  {
  programer.WriteCode();
  }
  WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
  {
  programer.WriteCode();
  }
  ......
  }
  在主程序中我们可以这样写:
  main()
  {
  clsProject proj=new clsProject;
  //如果需要用VB写代码
  clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer;
  proj.WritePrograme(programer1);
  //如果需要用Delphi写代码
  clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer;
  proj.WritePrograme(programer2);
  }
  但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!
  但是如果改用接口,完全不一样了:
  首先声明一个程序员接口:
  interface IProgramer()
  {
  WriteCode();
  }
  然后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
....
}
class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
....
}
  对clsProject这个类进行一下修改:
class clsProject()
{
....
WritePrograme(IProgramer programer)
{
programer.WriteCode();//写代码
}
......
}
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
IProgramer programer;
//如果需要用VB写代码
programer=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
programer=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
}
  如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改OK了。扩充性特别好!
  另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改能实现,可以说根本用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!