软件测试原则
  1.Good-enough:一种权衡投入/产出比的原则
  2.保证测试的覆盖程度,但穷举测试是不可能的
  3.所有的测试都应追溯到用户需求
  4.越早测试越好,测试过程与开发过程应是相结合的
  5.测试的规模由小而大,从单元测试到系统测试
  6.为了尽可能地发现错误,应该由独立的第三方来测试
  7.不能为了便于测试擅自修改程序
  8.既应该测试软件该做什么,也应该测试软件不该做什么
  测试用例的几条基本准则
  1.测试用例的代表性
  能够代表各种合理和不合理的、合法的和非法的、边界和越界的。以及极限的输人数据、操作和环境设置等。
  2.测试结果的可判定性
  测试结果的可判定性,即测试执行结果的正确性是可判定的或可评估的。
  3.测试结果的可再现性
  测试结果的可再现性,即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。
  在测试时主要考虑以下几个问题:
  1.测试要考虑到所有的出错可能性。同时要做一些不是按常规做的操作
  2.除了缺陷之外,测试还应考虑性能问题,保证软件运行良好,速度稳定,没有内存泄露,不会出现软件运行越来越慢的情形
  3.测试要考虑软件的兼容性