激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。

  敏捷伪敏捷成熟的、经验丰富的员工,能利用这些经验做出杰出的事情。员工由强有力的领导结构驱使,确保在冲刺(Sprint)的时间表内完成任务。团队成员由自我管理和自我确立目标而受到激发。团队成员被强势的组织结构驱动。团队成员确立冲刺(Sprint)的大小和范围,并为质量和完整性而调整其大小。领导确立任务列表(Backlog)的工作量,员工被要求按时完成。分心事宜(Distractions),例如会议,被面对面的协作配合取代。分心事宜(Distractions),例如状态会议,将是必须的,以便“控制”工作任务的完成。娴熟的角色(Skilled roles)促进确保完全的“我们都在这里一起”的环境。关键的角色(如,QA和BA)被“超级”开发人员取代,因为他们能做所有的事情。原则6:协作不只是坐一起

  不论团队内外,传递信息效果好效率也高的方式是面对面的交谈。

  敏捷伪敏捷团队成员坐在一起,不是把团队从组织中隔离出来,而是为了更高效的协作。不是所有团队成员都坐在一起。面对面交流能迅速地分享信息,但这并不能完全抛弃文档。鼓励团队成员所有的工作都通过口头沟通,并不要浪费时间在文档上。各个团队对产品交付的所有方面都负有责任,像一个团队般一起工作,以确保质量。各个团队常常在一块工作,但是对交付产品的质量几乎没有责任感。避免电子邮件成为主要交流沟通工具。认为电子邮件是令人满意的文档工具。原则7:质量很关键

  可工作的软件是进度的首要度量标准。

  敏捷伪敏捷"完成"(Done-Done)的定义理解得非常透彻,组件只有在符合标准时,才会部署。进度是通过冲刺(Sprint)的完成情况和时间来衡量的。质量胜过进度,团队和领导对其的态度是言行如一的。进度胜过质量,成为潜规则。如果软件不能工作,那么不交付它。交付和修复是开发过程中的一个策略。原则8:不是死亡之旅(Not a Death March)

  敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。

  敏捷伪敏捷标准和流程,不是限制团队,而是使其加速和创新。框架是自由灵活的。流程是稳定的。标准和流程,不是过于官僚和限制,是在解除团队限制时被完全精简掉了。项目过程像马拉松,由很多较小的冲刺(Sprint)组成。避免赢了冲刺,输了比赛。人员保持新鲜感。团队努力完成时间盒里的工作量。延长工作时间,加班成为常态。人员被视为商品(commodities)。原则9:技术很关键

  坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。

  敏捷伪敏捷标准和流程并不官僚,反而能保持一致和加速开发。流程被抛弃、被“即兴(ad hoc)”的项目执行取代以追求更快的速度。失败更快。避免为了流程而流程。流程必须有其价值!没有任何流程。文档的请求会受到温和的批评,除非有价值、风险和回报的评估分析。回避任何文档请求。“敏捷不是反方法论的运动;事实上,我们大多数人希望恢复方法论这个词的可靠性(want to restore credibility to the word methodology)。 我们希望恢复到一个平衡。我们崇尚建立模型,并不是为了把这些文件图表放置公司布满灰尘的仓库里。我们拥抱文档,但不是几百页的、从不维护更新、极少使用到的大部头文档。 我们做计划,同时也知道计划在混乱环境中的局限。”

  Jim Highsmith, 敏捷联盟原则10:简洁 = 稳定 & 速度

  以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。

  敏捷伪敏捷致力于寻找简单且质量足够的方式满足业务需要。致力于寻找快速、少编码的方式满足业务需要。足够简单有效的流程,被视为战胜拖拉,加快持续交付的法宝。精简流程步骤,比如,测试。经常认为是为交付而简化。任务列表(Backlog)成为守门员,对所有任务排上优先级再处理。工作量常常变化,因为优先级发生变化颠倒,十分混乱。原则11:让团队闪耀吧

  好的架构、需求和设计出自自组织团队。

  敏捷伪敏捷允许团队犯错误,提出他们的解决方案,交付产品,经常评估(回顾),并从他们的成功(和错误)中学习。错误导致项目领导和被视为项目按时完成的诋毁者之间对峙。时间都浪费在“责备的游戏(blame game)”。鼓励团队一起工作,并让他们有权作出决定(界线模糊)。每个人都朝着同一个目标努力。一起工作但传统界线(如BA,QA,DEV)仍在。没有共同的目标,每个人看到自己不同的“工作”。做出好的决定的那个人,是接近这一决定的原因和影响的那个人。领导坚持复查和调整计划,以满足“政治”的时间表,而不是信任那些接近实际工作的人。原则12:回顾并向前

  团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。

  敏捷伪敏捷有组织地回顾审视优势,劣势,机会和威胁,并采取行动。不是完全无组织学习经验教训,是有了结论却没有相应的行动。每一个团队成员都集中注意力在提高冲刺(Sprint),发布(Release)和项目上。回顾会议被视为敏捷的一个必需的标志,并没有被认真对待。团队审视所有流程,努力确保所有活动步骤是必要的,优化后的,并能带来价值。团队审视所有流程,努力确保没有流程。