几个Windows到Linux的代码移植问题
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/3/12 10:17:44 ] 推荐标签:
概要:假设你有一些在Windows环境编写的代码,你想让它们在Linux环境下运行。代码的移植是一个很头疼的问题,本文介绍几个简单的方法,使你顺利将代码从Windows移植到Linux。
1、在Linux实现Win32 API之GetTickCount函数
为了将Windows中的GetTickCount API函数移植到Linux,可以使用如下的代码:
long GetTickCount()
{
tms tm;
return times(&tm);
}
2、Windows和Linux系统关于itoa的移植问题
大家知道,在将Windows的STL代码移植到Linux系统时,由于Linux系统中STL没有实现默认的itoa函数,因此itoa在Linux中无法正常工作。要是在GCC命令行禁用STL的话,那么代码里无法使用STL,从而丢失可移植性。这里给出一个简单可行的解决方法,以便你碰到这种情况时顺利进行从Windows到Linux的移植:
#if defined(__linux__)
#define _itoa itoa
char* itoa(int value, char* str, int radix)
{
int rem = 0;
int pos = 0;
char ch = ''!'' ;
do
{
rem = value % radix ;
value /= radix;
if ( 16 == radix )
{
if( rem >= 10 && rem <= 15 )
{
switch( rem )
{
case 10:
ch = ''a'' ;
break;
case 11:
ch =''b'' ;
break;
case 12:
ch = ''c'' ;
break;
case 13:
ch =''d'' ;
break;
case 14:
ch = ''e'' ;
break;
case 15:
ch =''f'' ;
break;
}
}
}
if( ''!'' == ch )
{
str[pos++] = (char) ( rem + 0x30 );
}
else
{
str[pos++] = ch ;
}
}while( value != 0 );
str[pos] = ''