Tasklet采用无差别的队列机制,有中断时才执行,免去了循环查表之苦。

  总结下tasklet的优点:
  (1)无类型数量限制;
  (2)效率高,无需循环查表;
  (3)支持SMP机制;
  五、工作队列
  前面的机制不论如何折腾,有一点是不会变的。它们都在中断上下文中。什么意思?说明它们不可挂起。而且由于是串行执行,因此只要有一个处理时间较长,则会导致其他中断响应的延迟。为了完成这些不可能完成的任务,于是出现了工作队列。工作队列说白了是一组内核线程,作为中断守护线程来使用。多个中断可以放在一个线程中,也可以每个中断分配一个线程。
  工作队列对线程作了封装,使用起来更方便。
  因为工作队列是线程,所以我们可以使用所有可以在线程中使用的方法。

  Tasklet其实也不一定是在中断上下文中执行,它也有可能在线程中执行。
  假如中断数量很多,而且这些中断都是自启动型的(中断处理函数会导致新的中断产生),则有可能cpu一直在这里执行中断处理函数,会导致用户进程永远得不到调度时间。
  为了避免这种情况,linux发现中断数量过多时,会把多余的中断处理放到一个单独的线程中去做,是ksoftirqd线程。这样又保证了中断不多时的响应速度,又保证了中断过多时不会把用户进程饿死。
  问题是我们不能保证我们的tasklet或软中断处理函数一定会在线程中执行,所以还是不能使用进程才能用的一些方法,如放弃调度、长延时等。
  六、使用方式总结
  Request_irq挂的中断函数要尽量简单,只做必须在屏蔽中断情况下要做的事情。
  中断的其他部分都在下半部中完成。
  软中断的使用原则很简单,永远不用。它甚至都不算是一种正是的中断处理机制,而只是tasklet的实现基础。
  工作队列也要少用,如果不是必须要用到线程才能用的某些机制,不要使用工作队列。其实对于中断来说,只是对中断进行简单的处理,大部分工作是在驱动程序中完成的。所以有什么必要非使用工作队列呢?
  除了上述情况,要使用tasklet。