一、Thread.start()与Thread.run()的区别
  通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程。
  而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有“主线程”这一个线程,并没有开辟新线程,其程序执行路径还是只有一条,这样没有达到写线程的目的。
  测试代码如下
  public class MyThread implements Runnable {
  public void run() {
  System.err.println(Thread.currentThread().getName());
  }
  public static void main(String[] args) {
  MyThread thread = new MyThread();
  Thread t1 = new Thread(thread, "Thread-1");
  Thread t2 = new Thread(thread, "Thread-2");
  t1.run();
  t2.run();
  }
  }
  输出结果为
  >>当前进程为:main
  >>当前进程为:main
  改为用start方法:
  package thread;
  public class MyThread implements Runnable {
  public void run() {
  System.err.println(">>当前进程为:"+Thread.currentThread().getName());
  }
  public static void main(String[] args) {
  MyThread thread = new MyThread();
  Thread t1 = new Thread(thread, "Thread-1");
  Thread t2 = new Thread(thread, "Thread-2");
  t1.start();
  t2.start();
  }
  }
  结果为:
  >>当前进程为:Thread-1
  >>当前进程为:Thread-2
  二、ThreadLocal类详解
  ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
  下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点:
  一个线程局部变量(ThreadLocal variables)为每个线程方便地提供了一个单独的变量。在多个线程操作该变量时候能够互不影响,因为每个线程操作的实际上是改变量的副本。ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联线程。当多个线程访问ThreadLocal实例时,每个线程维护ThreadLocal提供的独立的变量副本。
  下面是测试代码,用于测试:作用于一个对象上面的三个线程来操作同一个ThreadLoacl对象(integer 类型),看是否会出现脏读等现象:
  public class Test implements Runnable {
  private static ThreadLocal<Integer> num = new ThreadLocal<Integer>();
  public void run() {
  num.set(0);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
  num.set(num.get() + 1);
  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":num="
  + num.get());
  }
  }
  public static void main(String[] args) {
  Test test = new Test();
  Thread t1 = new Thread(test, "Thread-1");
  Thread t2 = new Thread(test, "Thread-2");
  Thread t3 = new Thread(test, "Thread-3");
  t1.start();
  t2.start();
  t3.start();
  }
  }
  运行结果如下:
  Thread-3:num=1
  Thread-2:num=1
  Thread-1:num=1
  Thread-2:num=2
  Thread-3:num=2
  Thread-2:num=3
  Thread-1:num=2
  Thread-1:num=3
  Thread-3:num=3
  从上面可以看出,完全没有出现脏读等的现象,因此ThreadLocal线程安全。
  常用的使用:当DAO类作为一个单例类时,数据库链接(connection)被每一个线程独立的维护,互不影响。
  可以用来控制session的创建和使用,如下ThreadLocal<Session> session =     new ThreadLocal<Session>();
  ThreadLoacal与同步机制的比较:
  1、在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。
  2、而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。
  3、概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
  三、InvalidMonitorStateException异常
  调用wait()/notify()/notifyAll()中的任何一个方法时,如果当前线程没有获得该对象的锁,那么会抛出IllegalMonitorStateException的异常(也是说程序在没有执行对象的任何同步块或者同步方法时,仍然尝试调用wait()/notify()/notifyAll()时)。由于该异常是RuntimeExcpetion的子类,所以该异常不一定要捕获(尽管你可以捕获只要你愿意).作为RuntimeException,此类异常不会在wait(),notify(),notifyAll()的方法签名提及。
  如下代码,划线的部分会发生该异常,因为没有对该对象执行同步操作。
  public class Common implements Runnable {
  public synchronized void method1() throws InterruptedException {
  Thread.sleep(1000);
  System.out.println("Method 1 called");
  Thread.sleep(1000);
  System.out.println("Method 1 done");
  }
  public synchronized void method2() throws InterruptedException {
  Thread.sleep(1000);
  System.err.println("Method 2 called");
  Thread.sleep(1000);
  System.err.println("Method 2 done");
  }
  public void run() {
  System.out.println("Running " + Thread.currentThread().getName());
  try {
  if (Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")) {
  this.wait(1000);
  method1();
  } else {
  method2();
  notifyAll();
  }
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  Common c = new Common();
  Thread t1 = new Thread(c, "Thread-1");
  Thread t2 = new Thread(c, "Thread-2");
  t1.start();
  t2.start();
  }
  }
  改为一下代码,划线部分:
  public class Common implements Runnable {
  public synchronized void method1() throws InterruptedException {
  Thread.sleep(1000);
  System.out.println("Method 1 called");
  Thread.sleep(1000);
  System.out.println("Method 1 done");
  }
  public synchronized void method2() throws InterruptedException {
  Thread.sleep(1000);
  System.err.println("Method 2 called");
  Thread.sleep(1000);
  System.err.println("Method 2 done");
  }
  public void run() {
  System.out.println("Running " + Thread.currentThread().getName());
  try {
  if (Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")) {
  synchronized(this){
  this.wait(1000);
  }
  method1();
  } else {
  method2();
  synchronized (this) {
  notifyAll();
  }
  }
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  Common c = new Common();
  Thread t1 = new Thread(c, "Thread-1");
  Thread t2 = new Thread(c, "Thread-2");
  t1.start();
  t2.start();
  }
  }