2.详述ConcurrentHashMap
  (1)ConcurrentHashMap的并发度
  ConcurrentHashMap把实际map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的,它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16,这样在多线程情况下能避免争用。
  (2)ConcurrentHashMap的锁分离技术
  HashTable容器在竞争激烈的并发环境下效率低下,原因是所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁。若容器中有多把锁,每一把锁用于锁定容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间不会存在锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,这是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术,首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁并访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

  对比上图(该图摘自网络),同步容器HashTable实现锁的方式是锁整个hash表,而并发容器ConcurrentHashMap的实现方式是锁桶(简单理解是将整个hash表想象成一大缸水,现在将这大缸里的水分到了几个水桶里,hashTable每次都锁定这个大缸,而ConcurrentHashMap则每次只锁定其中一个 桶)。
  ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。试想,原来只能一个线程进入,现在却能同时16个线程进入,并发性的提升是显而易见的。
  (3)ConcurrentHashMap的remove操作
  当对ConcurrentHashMap进行remove操作时,并不是进行简单的节点删除操作

  对比上图,当对ConcurrentHashMap的一个segment(也是一个桶中的节点)进行remove后,例如,删除节点C,C节点实际并没有被销毁,而是将C节点前面的反转并拷贝到新的链表中,C节点后面的不需要被克隆。这样的操作使并发的读线程不受并发的写线程的干扰,例如,现在有一个读线程读到了A节点,写线程把C删掉了,但是看上图,读线程仍然可以继续读下去;当然,如果在删除C之前读线程读到的是D,那么更不会有影响。
  根据上面所提到的在ConcurrentHashMap中删除一个节点并不会立刻被读线程感受到的效果,是传说中的弱一致性,所以ConcurrentHashMap的迭代器是弱一致性迭代器