近我开始计划系统的梳理目前的产品:看系统后台数据;对核心用户做访谈;细分用户类别;梳理、分析业务场景;给出后续对产品的指导意见等……看了我的计划方案,我的同事对我说:感觉你近的跨越好大,以前你做的事情我感觉我也能想到,但现在你计划的事情我怎么也想不到了。
  于是我陷入了沉思:这些做事情的方式我几年前知道啊,简直不用经过思考应该是这样的啊,那为什么我现在才开始做了呢?那之前(从去年我来这个部门到现在)我都做了些什么呢,我感觉自己每天也很忙碌啊。同事开始帮我回忆:你之前做了叉叉叉叉。我打断了她:不要再说了,那些简直像屎一样。她又说:你当时还建议我做用户分层来着,我做不出来,你让我去找产品经理,但是产品经理也说不是特别清楚,然后没有然后了。
  我继续陷入了沉思,努力回忆着以往的点点滴滴,我想到了昨天看的一本书,里面提到了一句话,大意是:简单的事情往往是复杂的,在你知道解决事情的方法之前,它是世界上困难的事情;而当你知道了解决问题的方法后,一切又变得如此简单,理所当然。
  去年的我:
  现在的我和去年的我相比,有了很大的不同,是什么造成了这些不同呢,去年的我是什么样子呢?我务必把这些想清楚,因为这些是宝贵的经验和教训,它使我不至于以后重蹈覆辙。
  1、畏难
  我以前一直觉得我们的产品太过复杂和专业,我没有产品经理对于大数据行业的专业背景,不懂技术,所以对产品始终有一颗敬畏的心。而以前做C端产品是不会有这种感觉的。接触真实用户的成本较高,而且用户情况十分复杂:做C端的产品,多访谈个七八个差不多了;而做B端的产品,调研几百个都不够,每个都截然不同。所以很长一段时间,我都不知道该怎么进行下去,虽然在这个过程中觉得专业方面有所提升,但始终不知道该如何影响业务,在业务团队中毫无存在感。
  2、依赖
  由于畏难,觉得身边的产品经理都比自己懂行业、懂产品、懂业务,而自己什么都不懂,要赶上他们这方面可能花几年时间都不够,所以总是怀着一颗谦卑的心态,觉得只能多求教。而我们做的是一个从0到1的创新产品,产品经理压力都很大,开始还有时间给我们讲讲,后来再没时间了。再加上业务方向不断变化,之前讲的东西很快失效了。对业务都不了解,怎么做设计呢?由于那个时候业务还在探索期,期间一直没有人给我提需求。在这个过程中,我逐渐迷失了自我,更不知道该如何前行。我只能努力找些力所能及的事情默默地做,尽管这些事情对自我提升有帮助,但对业务依旧没什么影响。
  3、封闭
  我以前更多的是从自己的专业角度出发想问题,而不是从整个业务团队、部门的角度出发想问题。比如当你向产品经理展示设计方案时,你是会描述大家听不懂的专业设计方法,还是会站在业务的角度阐述当前的问题,以及论证现有的设计方案如何支撑业务发展,并据此判断优先级?
  (由于我们是toB的产品,因此业务目标非常重要)。我目前对设计行业的了解来说,很少有设计师陈述方案时会考虑到商业层面,更多的还是停留在设计的层面。而设计不是独立存在的,即使是C端产品,设计师也需要平衡商业和体验价值。
  我也想起了自己和很多设计师曾经抱怨过的话:产品经理怎么xxxx;老板怎么xxxx;需求都没想好找我干什么;你又改主意了,那我之前的活白干了?……在一个充满挑战和变化的环境里,孤立自己的角色,等于彻底孤立了自己。
  4、消极
  由于长时间找不到自己的位置和价值,我慢慢的变得消极起来。后来有机会和和杭州的设计团队做交流,看到杭州设计师的专业产出,我心里的感觉更加复杂,更加怀疑我在这个部门的价值和意义:创新型产品业务方向不够清晰;产品模式决定了用户量极少,无法通过数据来验证设计;
  业务属性决定了用户体验的优先级远低于功能……我觉得作为一个交互设计师,在这里完全发挥不了任何作用。后来想想作为一个UEDleader,交互的事情做不了,做做视觉的事情总可以吧,于是开始带领团队一起轰轰烈烈的搞品牌设计,又轰轰烈烈的失败,那个时候情绪一下子到了消极的顶峰。后来才意识到,对产品不够理解,做什么设计都是徒劳的,不管是交互还是视觉都一样。