6.设计API时永远不要返回空(null)数组或List
  尽管在一些情况下方法返回值为null是可以的,但是绝不要返回空数组或空集合!请看 java.io.File.list()方法,它是这样设计的:
  此方法会返回一个指定目录下所有文件或目录的字符串数组。如果目录为空(empty)那么返回的数组也为空(empty)。如果指定的路径不存在或发生I/O错误,则返回null。
  因此,这个方法通常要这样使用:
  File directory = // ...
  if (directory.isDirectory()) {
  String[] list = directory.list();
  if (list != null) {
  for (String file : list) {
  // ...
  }
  }
  }
  大家觉得null检查有必要吗?大多数I/O操作会产生IOExceptions,但这个方法却只返回了null。Null是无法存放I/O错误信息的。因此这样的设计,有以下3方面的不足:
  Null无助于发现错误
  Null无法表明I/O错误是由File实例所对应的路径不正确引起的
  每个人都可能会忘记判断null情况
  以集合的思维来看待问题的话,那么空的(empty)的数组或集合是对“不存在”的佳实现。返回空(null)数组或集合几乎是无任何实际意义的,除非用于延迟初始化。
  规则:返回的数组或集合不应为null。
  7. 避免状态,使用函数
  HTTP的好处是无状态。所有相关的状态在每次请求和响应中转移。这是REST命名的本质:含状态传输(Representational state transfer)。在Java中这样做也很赞。当方法接收状态参数对象的时候从规则2的角度想想这件事。如果状态通过这种对象传输,而不是从外边操作状态,那么事情将会更简单。以JDBC为例。下述例子从一个存储的程序中读取一个光标。
  CallableStatement s =
  connection.prepareCall("{ ? = ... }");
  // Verbose manipulation of statement state:
  s.registerOutParameter(1, cursor);
  s.setString(2, "abc");
  s.execute();
  ResultSet rs = s.getObject(1);
  // Verbose manipulation of result set state:
  rs.next();
  rs.next();
  这使得JDBC API如此的古怪。每个对象都是有状态的,难以操作。具体的说,有两个主要的问题:
  在多线程环境很难正确的处理有状态的API
  很难让有状态的资源全局可用,因为状态没有被描述
  规则:更多的以函数风格实现。通过方法参数转移状态。极少操作对象状态。
  8. 短路式 equals()
  这是一个比较容易操作的方法。在比较复杂的对象系统中,你可以获得显著的性能提升,只要你在所有对象的equals()方法中首先进行相等判断:
  @Override
  public boolean equals(Object other) {
  if (this == other) return true;
  // 其它相等判断逻辑...
  }
  注意,其它短路式检查可能涉及到null值检查,所以也应当加进去:
  @Override
  public boolean equals(Object other) {
  if (this == other) return true;
  if (other == null) return false;
  // Rest of equality logic...
  }
  规则: 在你所有的equals()方法中使用短路来提升性能。
  9. 尽量使方法默认为final
  有些人可能不同意这一条,因为使方法默认为final与Java开发者的习惯相违背。但是如果你对代码有完全的掌控,那么使方法默认为final是肯定没错的:
  如果你确实需要覆盖(override)一个方法(你真的需要?),你仍然可以移除final关键字
  你将永远不会意外地覆盖(override)任何方法
  这特别适用于静态方法,在这种情况下“覆盖”(实际上是遮蔽)几乎不起作用。我近在Apache Tika中遇到了一个很糟糕的遮蔽静态方法的例子。看一下:
  TaggedInputStream.get(InputStream)
  TikaInputStream.get(InputStream)
  TikaInputStream扩展了TaggedInputStream,以一种相对不同的实现遮蔽了它的静态get()方法。
  与常规方法不同,静态方法不能互相覆盖,因为调用的地方在编译时绑定了静态方法调用。如果你不走运,你可能会意外获得错误的方法。
  规则:如果你完全掌控你的API,那么使尽可能多的方法默认为final。
  10. 避免方法(T…)签名
  在特殊场合下使用“accept-all”变量参数方法接收一个Object…参数没有错的:
  void acceptAll(Object... all);
  编写这样的方法为Java生态系统带来一点儿JavaScript的感觉。当然你可能想要根据真实的情形限制实际的类型,比如String…。因为你不想要限制太多,你可能会认为用泛型T取代Object是一个好想法:
  void acceptAll(T... all);
  但是不是。T总是会被推断为Object。实际上你可能仅仅认为上述方法中不能使用泛型。更重要的是你可能认为你可以重载上述方法,但是你不能:
  void acceptAll(T... all);
  void acceptAll(String message, T... all);
  这看起来好像你可以可选地传递一个String消息到方法。但是这个调用会发生什么呢?
  acceptAll("Message", 123, "abc");
  编译器将T推断为<? extends Serializable & Comparable<?>>,这将会使调用不明确!
  所以无论何时你有一个“accept-all”签名(即使是泛型),你将永远不能类型安全地重载它。API使用者可能仅仅在走运的时候才会让编译器“偶然地”选择“正确的”方法。但是也可能使用accept-all方法或者无法调用任何方法。
  规则: 如果可能,避免“accept-all”签名。如果不能,不要重载这样的方法。
  结论
  Java是一个野兽。不像其它更理想主义的语言,它慢慢地演进为的样子。这可能是一件好事,因为以Java的开发速度已经有成百上千个警告,而且这些警告只能通过多年的经验去把握。