5、const static integral 变量:
  对于既是const又是static 而且还是整形变量,C++是给予特权的(但是不同的编译器可能有会有不同的支持,VC 6好像不支持)。可以直接在类的定义中初始化。short可以,但float的不可以哦。
  // 例float类型只能在类外进行初始化
  // const float CA::fmin = 3.14;
  class CA
  {
  public:
  //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class
  const static int nmin = 0;
  ……
  public:
  ……
  };
  总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:
  1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。
  2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。
  3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的变量。
  4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。

  类的定义体中只能初始化const integral data型的量。对于static型的量,那放在.cpp文件中吧!当然了,还不能放在成员函数中,因为static量是类的,不是某个对象的。那样的话每个对象都来操作属于所有对象(类)的东西,岂不是会乱套,所以不能允许这种行为。
  但是,static量可以在类的构造函数中赋值,当然是不可以放在初始化成员列表中的,可是在构造函数中赋值时不可以使用copy construction,提示这样的错误:
  term does not evaluate to a function taking 1 arguments
  那么,对于类里面的static函数的声明和定义是这样的:
  static函数的声明可以像普通成员函数一样声明,只是在前面加上一个static关键字。
  如:
  private:
  static int GetXYZ();
  而在,定义时,像static变量那样,也是不可以加上static关键字,若写成:
  static int A::GetXYZ()
  {
  …………
  }
  会提示:
  'static' should not be used on member functions defined at file scope
  所以应该写成是这样:
  int A::GetXYZ()
  {//他是static型函数的性质,用其他方法来辨别吧,比如在这儿写上:this is a static function
  …………
  }
  至于static函数的使用,可以再你所编写的代码段中这样插入:
  ………………
  A::GetXYZ();   //可以看出他是类的东东,不是对象的
  ………………
  当然,对于public型的static量(假设叫CString S_str),可以这样使用:
  A::S_str = "Hello !";
  CString  str = A::S_str;
  c++成员变量初始化问题  分类: c/c 小结 2009-11-03 17:19
  C++为类中提供类成员的初始化列表
  类对象的构造顺序是这样的:
  1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员
  2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算
  1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。
  2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。
  3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。
  4.static要在类的定义外面初始化。
  5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。
  6.不能给数组指定明显的初始化。
  这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员。
  到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:
  1.初始化列表:CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1){}
  2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;
  3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;
  4.C++类不能定义常量数组。
  关于const,复习一下常量指针:
  如果const位于星号的左侧,则const是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
  如果const位于星号的右侧,const是修饰指针本身,即指针本身是常量。