1、普通的变量
  一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。
  class CA
  {
  public:
  int data;
  ……
  public:
  CA();
  ……
  };
  CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式
  {
  //data = 0;//……#1……赋值方式
  };
  2、static 静态变量:
  static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的性。
  class CA
  {
  public:
  static int sum;
  ……
  public:
  CA();
  ……
  };
  int CA::sum=0;//……#2……类外进行初始化
  3、const 常量变量:
  const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。
  class CA
  {
  public:
  const int max;
  ……
  public:
  CA();
  ……
  };
  CA::CA():max(100)
  {
  ……
  }
  4、Reference 引用型变量:
  引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。
  class CA
  {
  public:
  int init;
  int& counter;
  ……
  public:
  CA();
  ……
  };
  CA::CA():counter(init)
  {
  ……
  }