函数指针数组
  下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
int main(int argc,char* argv[])
{
void* a[]={f1,f2,f3};   //定义了指针数组,这里a是一个普通指针
a[0]("Hello World! "); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
FP f[]={f1,f2,f3};      //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
f[0]("Hello World! "); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用
return 0;
}
  回调函数
  (1)概念:回调函数,顾名思义,是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这是所谓的回调函数。简单来说,是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
  (2)标准Hello World程序:
  int main(int argc,char* argv[])
  {
  printf("Hello World! ");
  return 0;
  }
  将它修改成函数回调样式:
//定义回调函数
void PrintfText()
{
printf("Hello World! ");
}
//定义实现回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}
//在main函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}
  修改成带参的回调样式:
//定义带参回调函数
void PrintfText(char* s)
{
printf(s);
}
//定义实现带参回调函数的"调用函数"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
callfuct(s);
}
//在main函数中实现带参的函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText,"Hello World! ");
return 0;
}
  至此,对回调函数应该有了一个大致的了解。