讨论下C/C++中的回调函数
  在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
  函数指针
  (1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
  (2)先来看一个Hello World程序:
  int main(int argc,char* argv[])
  {
  printf("Hello World! ");
  return 0;
  }
  然后,采用函数调用的形式来实现:
  void Invoke(char* s);
  int main(int argc,char* argv[])
  {
  Invoke("Hello World! ");
  return 0;
  }
  void Invoke(char* s)
  {
  printf(s);
  }
  用函数指针的方式来实现:
  void Invoke(char* s);
  int main()
  {
  void (*fp)(char* s);    //声明一个函数指针(fp)
  fp=Invoke;              //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
  fp("Hello World! ");   //函数指针fp实现函数调用
  return 0;
  }
  void Invoke(char* s)
  {
  printf(s);
  }
  由上知道:函数指针函数的声明之间区别是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
  实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
  typedef void (*FP)(char* s);
  void Invoke(char* s);
  int main(int argc,char* argv[])
  {
  FP fp;      //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
  fp=Invoke;
  fp("Hello World! ");
  return 0;
  }
  void Invoke(char* s)
  {
  printf(s);
  }