冰桶挑战,彻底救活了微博
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/8/22 9:42:30 ] 推荐标签:冰桶挑战 微博
几乎连续近一周,冰桶挑战都热度不减。各界人士不仅纷纷参与,还越发走向娱乐化,这也引发了巨大争议。不过越是吵得热闹,社交平台越开心,无论微信还是微博都持续热度不减,尤其是微博。如此文中,作者经过观察和统计验证,微博以其强大的传播功能属性支撑起整个“流行”,它该幸运的是,活跃度一度下沉的微博,被整个重新激活了:
随着越来越多科技界、娱乐界大佬纷纷参战,一场从上而下的全民公益“冰桶挑战”浩浩荡荡在社交媒体上兴起。与此同时,这场全民公益的公众争论焦点转移到是“刻奇”还是“真公益”,站在“刻奇”的一方认为活动“参与成本不高,参与者自我感动,认为自己站到了道德制高点从而绑架他人情感。”而认为这场活动为公益活动的,则兴致勃勃地站在了勇于实践并传递公益理念的活动中。
所谓公益,是个人或组织自愿通过做好事、行善举而提供给社会公众的公共产品。在这里,做好事、行善举是对个人或组织行为的价值判断;行动的结果是向非特定的社会成员提供公益产品。从这个定义来看,“冰桶挑战”所提供的社会公共产品其实在于“肌肉萎?性?索硬化症(ALS)”的普及推广工作的落地。当全社会通过社交媒体在传递这种被认为是“刻奇”的活动时,这个极少人知道的医学专业名词得到了一次为广泛的传播,这是医学社会传播工作者也许终其一生都无法完成的大规模普及工作。
当我们判断一个活动、一件事情是好还是坏时,应该看到其结果而非动机,在一个被凯文凯利称之为“蜂窝式组织”、“去中心化组织”的社会中,整个社会的网状结构会有自然的纠错能力及达到更好民主状态的能力。我们会在辩驳与行动中、赞成与反对中达到一个动态的平衡。我相信大部分医学社会工作者的动机都是好的,但是我们很难把这么专业的知识展示给普通大众并易于理解。我们从这场活动中,学习到的东西可以是如何通过“游戏化”思维来传播公益。
《游戏改变世界》作者麦戈尼格尔在书中透露,游戏直接击中了人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏大的胜利。“冰桶挑战”提供的奖励在于其“传递公益带来的自我满足感”,挑战在于寻找冰块、鼓起勇气让冰水一喷而下;而“宏大的胜利”则来源于在参与的过程中,用户前所未有的参与感体验感,并切身感受到作为世界的一份子,通过自己的小小善举参与到构建更加有爱的社会中的努力。而这种“体验感”实现的手段则是社交媒体,包括twitter、facebook以及中国微博、短视频社交App等等;当然其中微博的力量为重要。
根据获得的数据显示,从上个周日开始,“冰桶挑战”在微博上的热度不断升温,到21号中午12点,微博讨论量达到143.9万,阅读量更是高达12.9亿。同时,通过新浪微公益平台为瓷娃娃罕见病关爱中心捐款的网友超过1万人,捐款总额接近200万。
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