C# 子线程调用主线程窗体的解决方法
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/1/6 14:32:44 ] 推荐标签:C# 线程
由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况。所以VS2005这一改动便可以增强线程安全性。
我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们来探讨下这个问题:
第一种方法:
这种方法我没用过,因为大家推荐不要使用,所以我没去实验过,具体方法如下(摘自网上):
设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;(winform.下)如果在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统不会再抛出你上面所说的这个错误了。当然这只是为了将VS2003的代码转换到VS2005下所使用的一种常见的方法。不建议采用;
第二种方法,也是我主要要讲的是利用delegate和invoke这个方法:
思路:把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用
InvokeRequired来判断调用这个函数的线程是否和控件线程在同一线程中,如果是则直接执行对控件的操作,否则利用控件的Invoke或
BeginInvoke方法来执行这个代理。
在继续讲解下去之前我们先来看一下这里提到的几个方法(如果对以下两个东东已经了解了可以跳过)
首先是Invoke
Invoke的中文解释是唤醒,它有两种参数类型我们这里只讲一种即(Delegate, Object[])
Delegate是前面提到的那个代理,而Object[]则是用来存放Delegate所代理函数的参数
MSDN上关于INVOKE方法有如下说明:在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。
用通俗的话讲是利用控件的INVOKE方法,使该控件所在的线程执行这个代理,也是执行我们想对控件进行的操作,相当于唤醒了这个操作;
其次是控件的InvokeRequired这个属性(个人翻译为’唤醒请求’):
MSDN上关于它的解释是获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用Invoke方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
有通俗的话讲是返回一个值,如果与控件属于同一个线程,则不需要进行唤醒的请求,也是返回值为False,否则则需要进行唤醒的请求,返回为 true
总感觉MSDN上的翻译让人无法一看明白,可能是自己智力不够吧~~
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