近在考虑自动化测试框架的时候,发现原来的想法,虽然解决了定位及访问控件的困难。但是,用例代码却因此对程序实现细节有了很强的依赖。这些依赖可能对用例代码的开发带来一些困惑。

  在思考解决这个问题的时候,自然的方案,是提供统一地访问控件的方式,而不是原来那种直接生成对象的方式(参考自动化测试框架:测试编程框架)。这种访问控件的方式,好比访问网页一样,输入一个URL,可以得到想要的控件。以此为基础,编程过程中的代码中虽然增加了对URL的输入,但是却因此去除了用例代码对软件实现的具体依赖。以后算实现代码变了,也基本不影响用例代码。

  对比一下以往的对控件的定位方式,往往通过控件的隐含属性:包括Text、ClassName,Index,ID等等。但获取这些属性的前提是使用工具去查看!这种方式的一个显然的缺点是,这样的代码,可读性是比较差的,而且和控件的绑定将变得更加紧密!

  分析了这些情况,选定了方案。那么,问题剩下如何描述控件。

  描述的首先是元素选择。在选择的过程中,我将可选择的元素约束在那些可以从界面上观察到的属性。经过分析,得到下面这些元素的列表:

  1. 控件本身的标题性文本。一些不含标题性文本的控件,可以通过提取一些内容信息,作为标志。

  2. 控件之间的相对位置。左右上下、父子关系。针对某些控件,特别是常用的文本编辑框、网格控件、ListView、TreeView等等都是没有标题的。所以定位这些控件才是描述中难把握的地方。在这个问题上,重点考虑的是利用那些可以描述的控件,加上位置的判断,共同定位这些控件。

  3. 控件标准类型(非ClassName)。我们可以给各种控件进行归类,这样,在编写脚本的时候,根据这些类型去定位控件,比较容易了。特别是那种同类型只有一个的控件,可以直接用类型定位了。

  4. 控件显示顺序(从左到右,从上到下)

  基于这些描述元素,基本上我们可以完成对所有控件的描述。

  回过头来想一下,如果实现了这点(假定可以实现),那么我们会发现,我们其实可以针对软件的原型进行编写测试用例。这是可以理解的,因为原型和软件,相同功能的控件都是同一类型的,这对我们用例的编写,无疑提供了统一的平台!只要利用好这个平台,工作效果不可限量啊。

  只不过这时候的校验代码都是失败的,但这不是正符合了测试驱动开发的精神了嘛?但不可否认,这是一个非常棒的想法!

  后,有关自动化测试方面的思考,是一个慢慢细化的过程。在这方面的探索,我们还会继续下去!