C#生成随机数的三种方法
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/8/30 9:54:32 ] 推荐标签:
随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成的订单号.
在C#中获取随机数有三种方法:
一.Random 类
Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.
Random rd =new Random();
int i = rd.Next();
这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,很有可能出现重复,这里用循环来举例
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Random rd =newRandom(); //无参即为使用系统时钟为种子
Console.WriteLine(rd.Next().ToString());
}
这个例子会输出10个相同的"随机数".
突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.
二.Guid 类
System.Guid
GUID (Globally Unique Identifier) 全球标识符
GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近的输出.
Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString());
计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.当然这个格式也是可以更改的.
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