随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.

  在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成的订单号.

  在C#中获取随机数有三种方法:

  一.Random 类

  Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.

  Random rd =new Random();

  int i = rd.Next();

  这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,很有可能出现重复,这里用循环来举例

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Random rd =newRandom();  //无参即为使用系统时钟为种子
Console.WriteLine(rd.Next().ToString());
}

  这个例子会输出10个相同的"随机数".

  突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.

  二.Guid 类

  System.Guid

  GUID (Globally Unique Identifier) 全球标识符

  GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近的输出.

  Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString());

  计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.当然这个格式也是可以更改的.