C#静态(static)
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/7/23 11:32:19 ] 推荐标签:
一、函数
函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码的共享。
但是,函数调用也需要一些时间和空间方面的开销,因为调用函数实际上将程序执行流程转移到被调函数中,被调函数的程序代码执行完后,再返回到调用的地方。
这种调用操作要求调用前保护现场并记忆执行的地址,返回后恢复现场,并按原来保存的地址继续执行。对于较长的函数这种开销可以忽略不计,但是对于一些函数体代码很短,但又被频繁地调用的函数,不能忽视这种开销。引入内联函数和宏函数正是为了解决这个问题,提高程序的运行效率。
在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数(宏函数)的调用表达式用内联函数(宏函数)的函数体来进行替换。由于在编译时将函数体中的代码替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间开销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。
在类静态数据成员不同于非静态的数据成员,一个类的静态数据成员仅创建和初始化一次,且在程序开始执行的时候创建,然后被该类的所有对象共享;而非静态的数据成员则随着对象的创建而多次创建和初始化; static成员是放在静态存储区的,它并不受访问控制符的限制,而其它的成员变量则是放在栈中的。
二、使用方面
1:windows的回调函数使用静态函数:
在类中,static型的成员函数,由于是类所拥有的,而不是具体对象所有的,这一点对于windows的回调机制非常有用。因为对于回调函数而言,windows不会借助任何对象去调用它,也不会传递this指针,那么对于一般成员函数作为回调函数的后果,是堆栈中有一个随机的变量会成为this指针,这当然会引发程序的崩溃。而static函数,由于是整个类的,屏蔽了this指针。因此,如果成员函数作为回调函数,应该用static去修饰它。
2:线程控制函数常使用静态函数
静态函数有特定的地址空间,这样可以避免在运行时system对内存调整带来的问题。
3:Windows系统API,也常使用静态函数
调用方面,不用在调用前实例化。
静态方法也是由static修饰符来修饰的,静态方法是属于整个类的方法
首先,调用静态方法时,应该是使用类名做前缀进行调用,而不是用 类名 c=new 类名();创建对象名来调用,因为静态方法属于整个类的方法。
其次,非静态的方法属于某个对象的方法,是在这个对象在被创建时,系统为对象的方法在内存中分配单独的专用空间;而静态的方法则是属于整个内的方法,它随着类的定义而在内存中进行分配,不属于任何一个对象。
后,静态方法属于整个类的,因此它不能对某个对象的成员进行操作和处理,而只能对某个类的成员变量进行操作和处理,也是说,静态方法只能处理静态数据T>。
静态方法中没有this引用,不能在静态方法中访问非静态的成员和方法
在同一个类中,静态的方法不能调用非静态的方法,但是在非静态方法中能调用静态的方法;
一、静态成员(static)
(1) 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。
(2) 每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;非静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。
二、静态方法
(1) 静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。 (2) 非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。因为静态方法在类实例化前可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存,这样,静态方法调用时无法判断非静态变量使用的内存地址。所以无法使用.而静态变量的地址对类来说是固定的,故可以使用。
(7) 无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同, 但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
MSDN对静态构造函数的解释: 静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。 静态构造函数具有以下特点:
(1)静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
(2)在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造
(3)函数来初始化类。
(4)无法直接调用静态构造函数。
(5)在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。
(6)静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。 (7)静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。
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