4. 非活动(Dead)状态

  Activity 尚未被启动、已经被手动终止,或已经被系统回收时处于非活动的状态,要手动终止Activity,可以在程序中调用"finish"方法。

  如果是(按根据内存不足时的回收规则)被系统回收,可能是因为内存不足了

  内存不足时,Dalvak 虚拟机会根据其内存回收规则来回收内存:

  1. 先回收与其他Activity 或Service/Intent Receiver 无关的进程(即优先回收独

  立的Activity)因此建议,我们的一些(耗时)后台操作,好是作成Service的形式

  2.不可见(处于Stopped状态的)Activity

  3.Service进程(除非真的没有内存可用时会被销毁)

  4.非活动的可见的(Paused状态的)Activity

  5.当前正在运行(Active/Running状态的)Activity

  2> 7个重要方法,当Activity从一种状态进入另一状态时系统会自动调用下面相应的方

  法来通知用户这种变化

  当Activity第一次被实例化的时候系统会调用,

  整个生命周期只调用1次这个方法

  通常用于初始化设置: 1、为Activity设置所要使用的布局文件2、为按钮绑定监听器等静态的设置操作

  onCreate(Bundle savedInstanceState);

  当Activity可见未获得用户焦点不能交互时系统会调用

  onStart();

  当Activity已经停止然后重新被启动时系统会调用

  onRestart();

  当Activity可见且获得用户焦点能交互时系统会调用

  onResume();

  当系统启动另外一个新的Activity时,在新Activity启动之前被系统调用保存现有的Activity中的持久数据、停止动画等,这个实现方法必须非常快。当系统而不是用户自己出于回收内存时,关闭了activity 之后。用户会期望当他再次回到这个activity 的时候,它仍保持着上次离开时的样子。此时用到了onSaveInstanceState(),方法onSaveInstanceState()用来保存Activity被杀之前的状态,在onPause()之前被触发,当系统为了节省内存销毁了Activity(用户本不想销毁)时需要重写这个方法了,当此Activity再次被实例化时会通过onCreate(Bundle savedInstanceState)将已经保存的临时状态数据传入因为onSaveInstanceState()方法不总是被调用,触发条件为(按下HOME键,按下电源按键关闭屏幕,横竖屏切换情况下),你应该仅重写onSaveInstanceState()来记录activity的临时状态,而不是持久的数据。应该使用onPause()来存储持久数据。

  onPause();

  当Activity被新的Activity完全覆盖不可见时被系统调用

  onStop();

  当Activity(用户调用finish()或系统由于内存不足)被系统销毁杀掉时系统调用,(整个生命周期只调用1次)用来释放onCreate ()方法中创建的资源,如结束线程等

  onDestroy();

  3> 3个嵌套循环

  1.Activity完整的生命周期:从第一次调用onCreate()开始直到调用onDestroy()结束

  2.Activity的可视生命周期:从调用onStart()到相应的调用onStop()

  在这两个方法之间,可以保持显示Activity所需要的资源。如在onStart()中注册一个广播接收者监听影响你的UI的改变,在onStop() 中注销。

  3.Activity的前台生命周期:从调用onResume()到相应的调用onPause()。

  举例说明:

  例1:有3个Acitivity,分别用One,Two(透明的),Three表示,One是应用启动时的主Activity

  启动第一个界面Activity One时,它的次序是

  onCreate (ONE) - onStart (ONE) - onResume(ONE)

  点"打开透明Activity"按钮时,这时走的次序是

  onPause(ONE) - onCreate(TWO) - onStart(TWO) - onResume(TWO)

  再点back回到第一个界面,Two会被杀这时走的次序是

  onPause(TWO) - onActivityResult(ONE) - onResume(ONE) - onStop(TWO) - onDestroy(TWO)

  点"打开全屏Activity"按钮时,这时走的次序是

  onPause(ONE) - onCreate(Three) - onStart(Three) - onResume(Three) - onStop(ONE)

  再点back回到第一个界面,Three会被杀这时走的次序是

  onPause(Three) - onActivityResult(ONE) - onRestart(ONE) - onStart(ONE)- onResume(ONE) - onStop(Three) - onDestroy(Three)

  再点back退出应用时,它的次序是

  onPause(ONE) - onStop(ONE) - onDestroy(ONE)