或有成熟的收费方式

  把QQ上的经验移植到微信上实际并不难。马化腾也表示,微信和QQ是互相探路的关系。而这样一来,微信的商业化进展必须加速。

  目前看来,整个事件影响大的无疑是微信的所有方——腾讯公司。腾讯公司向《中国经营报》记者表示:“普通用户正常使用微信的情况下是不会收费的。”

  2013年两会期间,腾讯公司董事会主席马化腾曾向本报记者说,微信的发展是大势所趋,未来和运营商一定会走向合作。

  从目前已知的运营商向OTT收费的案例来看,向用户进行包月收费占据主导。2013年2月,香港电信运营商电讯盈科已经推出微信用户数据优惠 包:微信用户每月支付8港元(6.4元人民币),即可在香港不限流量地使用微信传送语音、视频、图片及文字,进行单独聊天及建立聊天室。此外,电讯盈科还 为访港微信用户提供免费使用香港电讯 WiFi 服务。

  对于运营商来说,这显然是简单的方式。事实上,运营商在向其增值用户收费时用的是这种方法。

  但从腾讯的角度来看,面对用户端收费的风险大。毕竟,互联网行业一直以来的惯性是向后端收费,即广告主和公司。正因为如此,腾讯公司会第一时间出面澄清:“不会面对普通用户进行收费。”

  事实上,腾讯并不缺乏对用户收费的经验。像QQ VIP会员和服务,采取的模式是让用户以包月或包年的形式获得更多独享权益,如普通免费QQ用户可添加好友上限为500~900人。根据腾讯QQ管理规 则,可添加好友人数根据不同等级而定,新注册用户连续登录320天,每天上线时间不少于2小时,好友人数上限可由500人增至550人,若要达到900人 上限,至少需连续登录2496天,即6年零10个月,而收费的QQ VIP会员用户的可添加好友人数上限低为1000人。按照腾讯网站上的介绍,2013年,QQ VIP每月收费为10元的年费会员已达到1100万人。除此之外,QQ的Q币和游戏付费等,也是互联网面向用户收费的成功案例。

  把QQ上的经验移植到微信上实际上并不难。马化腾也表示过,微信和QQ是互相探路的关系。

  而这样一来,微信的商业化进展必须加速。

  “在微信上,尤其是移动社交、游戏,这个应该有比较清晰的商业模式。我们目前也在紧锣密鼓地研发,在体验比较好时我们才会推出来。”马化腾说。

  据了解,日本的Line、韩国的KakaoTalk,都因为游戏而实现了盈利,此前,触控的创始人陈昊芝也预计:微信游戏平台的收入在3个月之内可以达到5亿元到10亿元。以此为基础,可以进行利益分成和向公司端收取平台费。

  当然,腾讯还有另一条更宽阔的路,是申请虚拟运营商牌照。

  互联网观察家、速途网副总编丁道师表示,如果真的对微信收费,腾讯非常有可能做运营商,建立自己的基础渠道。

  2012年7月,国务院提出通信向民企开放,其标准之一是,类似腾讯等互联网公司参与语音等电信业务。

  马化腾的四张底牌

  1、关系利用

  三大运营商在微信收费问题上非常一致,但由于各自现状迥异,微信对其的影响也完全不同。中移动“抵触”,中联通“合作”,中电信“中立”,腾讯或在其中间有所作为。

  2、收费预案

  腾讯并不缺乏对用户收费的经验。像QQ VIP会员和服务,采取的模式是让用户以包月或包年的形式获得更多独享权益。

  3、商业开发

  在微信上,尤其是移动社交、游戏,这些应该有比较清晰的商业模式。腾讯目前也在紧锣密鼓地研发,在体验比较好时才会推出来自建系统。

  4、自建系统

  如果真的对微信收费,腾讯非常有可能做运营商,建立自己的基础渠道。