C++中事件机制的简洁实现
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/2/27 10:00:57 ] 推荐标签:
事件模型是被广泛使用的好东西,但是C++标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC11可以用在XP下了,那么痛快的拿起C++11提供的先进设施组合出一个轻便的实现吧。
为了达到简洁的目的,需要放弃一些特性:
1、不支持判断函数是否已经绑定过(因为std::function不提供比较方法,自己实现function的话代码又变多了)
2、需要使用者接收返回的回调函数标识来移除事件绑定(原因同上)
3、事件没有返回值,不支持回调函数优先级、条件回调等事件高级特性(比如返回所有处理结果中的大小值;只回调与指定参数匹配的事件处理函数)
4、事件参数理论上无限,实际上有限,一般支持0~10个参数(VC11还没有支持变长模板参数,GCC有了。不过可以通过缺省模板参数和偏特化来模拟,所以理论上无限制)
5、不是线程安全的
注:3、5两条可以通过引入策略模式来提供灵活支持,像标准库和Loki做的那样,实现一个完整的事件机制。
简单的实现
#include <map>
#include <functional>
using namespace std;
template<class Param1, class Param2>
class Event
{
typedef void HandlerT(Param1, Param2);
int m_handlerId;
public:
Event() : m_handlerId(0) {}
template<class FuncT> int addHandler(FuncT func)
{
m_handlers.emplace(m_handlerId, forward<FuncT>(func));
return m_handlerId++;
}
void removeHandler(int handlerId)
{
m_handlers.erase(handlerId);
}
void operator ()(Param1 arg1, Param2 arg2)
{
for ( const auto& i : m_handlers )
i.second(arg1, arg2);
}
private:
map<int, function<HandlerT>> m_handlers;
};
addHandler把回调函数完美转发给std::function,让标准库来搞定各种重载,然后返回一个标识符用来注销绑定。试一下,工作的不错:
void f1(int, int)
{
puts("f1()");
}
struct F2
{
void f(int, int)
{
puts("f2()");
}
void operator ()(int, int)
{
puts("f3()");
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Event<int, int> e;
int id = e.addHandler(f1);
e.removeHandler(id);
using namespace std::placeholders;
F2 f2;
e.addHandler(bind(&F2::f, f2, _1, _2));
e.addHandler(bind(f2, _1, _2));
e.addHandler([](int, int) {
puts("f4()");
});
e(1, 2);
return 0;
}
相关推荐
更新发布
功能测试和接口测试的区别
2023/3/23 14:23:39如何写好测试用例文档
2023/3/22 16:17:39常用的选择回归测试的方式有哪些?
2022/6/14 16:14:27测试流程中需要重点把关几个过程?
2021/10/18 15:37:44性能测试的七种方法
2021/9/17 15:19:29全链路压测优化思路
2021/9/14 15:42:25性能测试流程浅谈
2021/5/28 17:25:47常见的APP性能测试指标
2021/5/8 17:01:11