设计师同学们,我想大家都会在被指点江山之后,产生这样一个疑问:该如何让你的非设计师同事更好的了解设计,从而避免因彼此的主观而导致的理解鸿沟呢?

  想必下面这篇文章,你真该要推荐他们读一下了。(您也一定要掌握熟记这些理念,方便自己更好的阐述设计意图)

  无论你是设计师,还是开发者,即便你是设计爱好者,都应该知道这10条 Kyle Fiedler 列出的基本的设计理念。

  01. 设计并不只有视觉

  比如这款产品,其体验不只是视觉性的。只有在用户喝过之后,才能感受到其产品的核心体验——纯净的水,和谐的味道。视觉设计仅仅是设计的一部分。设计关乎到用户使用产品、浏览网页的整体体验。

  用户为何要使用这款应用、这款网页?怎样用?这是设计要去解决的现实问题,网站的加载速度如何?这也是设计要解决的问题。

  点击、触控、悬停的效果如何?这还是设计要解决的问题,不仅仅是视觉,很多细节上的整体体验都需要设计去规划。

  你认为只有视觉设计师配叫”设计师”?其实不然,一个项目中,每一位参与者都可以被称之为”设计师”,因为产品的体验和交互,是在所有人的共同努力下完成的。因此无论是前端、后端还是PM,他们都在产品的研发过程中思考着属于自己职责内的产品设计。

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