Android测试驱动开发实践2
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/12/20 11:31:07 ] 推荐标签:
在上面的代码中,事件处理函数直接写在的应用总的Controller中,其实也可以写到具体的Controller中,为了代码的可维护性,好还是将事件处理写到对应模块的Controller中比较好。
下面是AppEvent的定义:
package com.bjcic.wkj;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
public class AppEvent {
public AppEvent(Context context, int eventId, Bundle params) {
this.context = context;
this.eventId = eventId;
this.params = params;
}
public Context getContext() {
return context;
}
public void setContext(Context context) {
this.context = context;
}
public Bundle getParams() {
return params;
}
public int getEventId() {
return eventId;
}
public void setEventId(int eventId) {
this.eventId = eventId;
}
public final static int EVE_NONE = 0;
public final static int EVE_SPLASH_END = 1; // Splash界面显示时间到期
private Context context = null;
private int eventId = 0;
private Bundle params = null;
}
|
在上面的事件定义中,事件中包含当前的Activity,事件ID和事件参数,这样AppController可以直接对事件进行处理了。
后,我们在Splash页面停留10秒,这里需要定义一个常量,我们将应用中需要用到的重要常量,统一定义到AppKeys中,如下所示:
package com.bjcic.wkj;
public class AppKeys {
public final static long SPLASH_DURATION = 10 * 1000;
}
|
好的,现在可以运行这个应用程序了,如果一切正常,应该可以看到一个Splash页面显示10秒钟后,进入到程序主界面中。至此我们的第一个验收测试用例顺利通过了。
这时,我们再回到WkjTest这个工程中,以Android Junit形式运行MainActivityTest,这时应该显示所有测试用例全部通过。
注:大家也许注意到了,测试驱动开发是以一小步一小步的开发测试为基础的,在实际工作中,有一半愉上的程序员喜欢先把所有代码写好,然后在进行调试。当然也有一部分开发人员写一点调一点,这纯属于习惯性问题,不存在孰优孰劣的问题。但是采用测试驱动开发方法学,要采用后面的工作方式。
因此,测试驱动开发不一定适合所有人,对于喜欢一次性先把代码写好,然后进行调试的人来说,让他们接受测试驱动开发的工作方式是很困难的,这一点希望大家能够重视起来。
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