近项目测试需要,调研并实践了下IOS下单元测试工具和框架。目前比较流行的工具有xcode自带的OCUnit、GHUnit等,我选择的是GHUnit,因为相比OCUnit,GHUnit具有如下优势:
  1、开源框架
  2、支持重复测试、单一测试、集成测试。
  3、断言方法丰富
  4、支持持续集成
  5、测试类型多样(UI和Command Line)
  官方地址如下:http://gabriel.github.io/gh-unit/
  GitHub下载地址:https://github.com/gabriel/gh-unit
  下面我来讲下具体实现方法:
  一、测试准备
  1、xcode下载安装Command Line、测试的simulator
  2、若需要手机调试,按http://www.apkbus.com/android-465-1.html中方法设置
  3、下载GHUnit框架,并在Example/MyTestable-iOS中提取GHUnitiOS.framework
  二、新建项目
  1.首先,创建一个名为 GHUnitTest 的Empty Application,注意:不要选中 Include Unit Tests和 Use Core Data
  2.添加新的 test target,点击右侧的 Add Target,新增一个名为Test 的 Empty Application,让其附属于GHUnitTest,注意:不要选中 Include Unit Tests 和 Use Core Data
  3.向 Test添加 GHUnitIOS Framework,右击工程中的 Frameworks,选中 Add Files to...菜单,选取 GHUnitIOS.framework,targets 要选择Test
  4.设置 Test的 Build Settings:在 Other Linker Flags 中增加两个 flag: -ObjC 和 -all_load
  5.删除 Test下的 AppDelegate.h 和 AppDelegate.m 两个文件,注意不是GHUnitTest下
  6.选择编译目标 Test>iPhone 6.1Simulator,编译运行,应该能得到如下效果。目前我们还没有编写任何实际测试,所以列表为空。
  三、编写测试代码
  1.向 Test 工程中添加的 Objective C class测试类,继承于GHTestCase,并编写对应的测试方法,以下是一个AccessTest.m完整的测试类

 

#import "Test-Prefix.pch"
@interface AccessTest : GHTestCase
@end
@implementation AccessTest
- (void)setUpClass{
GHTestLog(@"Test Starts");
}
- (void)tearDownClass{
GHTestLog(@"Test ends");
}
-(void)tearDown{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
}
- (void)testOne{
GHTestLog(@"app starts first");
}
-(void)testTwo{    [
GHTestLog(@"app starts sencond");
}
@end