C++单例模式详解
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/1/17 10:16:53 ] 推荐标签:
优化Singleton类,使之适用于单线程应用
Singleton使用操作符new为实例分配存储空间。因为new操作符是线程安全的,在多线程应用中你可以使用此设计模板,但是有一个缺陷:是在应用程序终止之前必须手工用delete摧毁实例。否则,不仅导致内存溢出,还要造成不可预测的行为,因为Singleton的析构函数将根本不会被调用。而通过使用本地静态实例代替动态实例,单线程应用可以很容易避免这个问题。下面是与上面的GetInstance()稍有不同的实现,这个实现专门用于单线程应用:
CSingleton* CSingleton :: GetInstance()
{
static CSingleton inst;
return &inst;
}
本地静态对象实例inst是第一次调用GetInstance()时被构造,一直保持活动状态直到应用程序终止,指针m_pInstance变得多余并且可以从类定义中删除掉,与动态分配对象不同,静态对象当应用程序终止时被自动销毁掉,所以不必再手动销毁实例了。
代码学习
//版本一
#include <iostream>
using namespace std;
//单例类的C++实现
class Singleton
{
private:
Singleton();//注意:构造方法私有
static Singleton* instance;//惟一实例
int var;//成员变量(用于测试)
public:
static Singleton* GetInstance();//工厂方法(用来获得实例)
int getVar();//获得var的值
void setVar(int);//设置var的值
virtual ~Singleton();
};
//构造方法实现
Singleton::Singleton()
{
this->var = 20;
cout<<"Singleton Constructor"<<endl;
}
Singleton::~Singleton()
{
cout<<"Singleton Destructor"<<endl;
//delete instance;
}
//初始化静态成员
/*Singleton* Singleton::instance=NULL;
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
if(NULL==instance)
instance=new Singleton();
return instance;
}*/
Singleton* Singleton::instance=new Singleton;
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
return instance;
}
//seter && getter含数
int Singleton::getVar()
{
return this->var;
}
void Singleton::setVar(int var)
{
this->var = var;
}
//main
void main()
{
Singleton *ton1 = Singleton::GetInstance();
Singleton *ton2 = Singleton::GetInstance();
if(ton1==ton2)
cout<<"ton1==ton2"<<endl;
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
ton1->setVar(150);
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
delete Singleton::GetInstance();//必须显式地删除
}
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