对于开发系统级别软件的朋友来说,无论你是主动的还是被动的,锁的应用都是少不了的。很多人用锁,可是却未必知道锁的前世今生,什么时候用锁,什么时候不用锁?该用什么样的锁?我们来对这个问题说道说道。

  (1)为什么用锁?

  之所以会用锁,其根本目的在于对公共资源的保护。比如说,我们希望对某些数据的操作是连贯的、具体的。否则,如果这些脏数据如果被再次引用的话,肯定会引发不可预计的故障。虽然从代码上看,我们的操作可能只是一条语句,但是它所对应的汇编操作很有可能是由几条命令合在一起完成的,所以中间发生任何的切换、中断都会出现问题。那么,有哪些变动会导致这种情况发生呢?其实也不复杂,主要三种,

  a)中断

  b)抢占

  c)smp

  (2)哪些场景需要互斥处理?

  上面说了三种情形,其实是代码有可能被打扰的三种情况。首先,中断的发生是随机的,如果中断中使用了和内核段同样的数据,那么肯定会惹麻烦的。同样,抢占也是一个很重要的问题。所谓的抢占,其实是说线程在中断返回、资源释放、抢占点有可能被系统切换出运行队列。有些时候,线程的数据可能需要与另外一个线程进行分享,如果我们此时不想和别人分享,那么关闭抢占可以了,系统也不会进行线程调度处理了。后一种是多cpu情形,本质上和多线程有关,不同的cpu运行不同的线程,所以对于数据的访问必须是互斥的,我们必须利用硬件提供的汇编语句来对代码进行互斥处理,自旋锁是用的多的一种方法。

  (3)有哪些锁的使用方法?

  为了提高数据的访问效率,人们设计了各种各样的锁。所有这些设计的目的只有一个,是在保持数据正确性的条件下尽可能将锁造成的影响降到小。这从linux内核发展的轨迹可以清晰地看出来,越是高级的锁,越是具有特定的应用场景,越需要小心处理。我个人了解,当前使用较多的锁主要有下面几种:

  a)关中断

  b)禁止抢占

  c)自旋锁

  d)原子操作

  e)读写锁

  f)互斥量

  g)信号量

  h)事件

  (4)使用锁需要注意些什么?

  在所有代码里面,关于多线程的编写其实是很难的,主要是因为多线程考虑的情况多,另外一方面是代码调试的难度很大,所以在模块设计的时候一定要慎重。在平时编写的时候,多用成熟代码,这样才会在软件质量上有所保障。不过,在锁的使用中,还是有一些规则是要注意的,比如,

  a)中断的代码是不能使用带有schedule函数的锁

  b)抢占只能防止本cpu上线程之间的互斥

  c)使用自旋锁的代码段不能太长,否则影响系统性能

  d)互斥量只能被本线程释放,在嵌入式实时系统中可能会遇到优先级反转的问题

  e)使用信号量合适的地方是pv操作

  f)原子锁计数比较合适

  g)事件功能和网络编程中的select很像,可以响应多个情形,但是无法保证这些事件有序

  h)锁成对使用、有序使用,做到这些可解决一大部分的死锁问题

  i)没事别写多线程,是写也先把单线程的代码完善好了再进行考虑和移植

  j)在锁中使用指针需要十分小心