如何学习编程:6个月从“菜鸟”到“狂欢者”
作者:网络转载 发布时间:[ 2012/10/16 10:57:55 ] 推荐标签:
然而,“狂欢者”有了一小队粉丝。这些粉丝的头像图标里包括Mario, Link, Samus,等等。事实上我把这个游戏发给了Touch Arcade的Jared(嘿,是他向我要的)。之后,让我大吃一惊和无比高兴的是,Retro Dreamer的Craig Sharpe创作了我的第二张正规的粉丝的艺术作品!下面是Craig为“狂欢者”创作的杰作:
他的作品是如此的,我甚至把它放入了我的下一个游戏里。但起初,我突发奇想,要做一个跳杆子的游戏。起初的出发点只是为了使用一个简单的游戏技 术测试一下视差背景的效果,但做下来做成了这个游戏。终的游戏有一个小屏幕,有记分功能,有重玩功能,有音乐、音效,各种跳跃高杆,有一个高度指示 器,甚至还有一个鸣谢页面!它是我的功能全的一个游戏。我在游戏里画了一些非常丑陋的精灵,像你下面看到的:
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