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使用TestNG-Abbot实现GUI测试
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/1/5 13:52:28 ] 推荐标签:

当然,如果我非常希望验证我的 Word Finder GUI,我必须确保在用户执行意外操作时 —— 程序能够正常工作,比如在输入单词之前按下 Find Word 按钮,或者情况更糟,比如他们输入了一个无效的单词。举例来说,如果用户没有向文本字段输入内容,GUI 应该显示特定的信息,如清单 4 所示:

图 4. 糟糕的极端例子

当然,使用 TestNG-Abbot 测试这种情况非常简单,不是吗?我所做的仅仅是将空值传送到 TextComponentFixture 中,按下按钮(通过对 ButtonFixture 使用 click 方法)并插入 “Please enter a valid word” 响应!

清单 4. 测试一个极端例子:如果有人没有输入单词按下了按钮该怎么办?

@Testpublic void assertNoWordPresentInvalidText() { TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,   "wordValue"); text1.enterText(""); ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord"); bfix.click(); LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition"); fix.shouldHaveThisText("Please enter a valid word");} 


如清单 4 所示,一旦理解了获得所需 GUI 组件的引用时,事情并不是很困难。后一步是检验其他 糟糕的极端例子 —— 输入了无效的单词。这个过程与 清单 1 和 清单 3 非常相似:仅仅是将所需的 String 传递到 TextComponentFixture 对象,单击,然后插入特定的文本。如清单 5 所示:

清单 5. 轻松验证另一个极端例子!

@Testpublic void assertNoWordPresentInvalidText() { TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,   "wordValue"); text1.enterText("Ha77"); ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord"); bfix.click(); LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition"); fix.shouldHaveThisText("Word doesn't exist in dictionary");} 


清单 5 很好地验证了图 5 演示的功能,难道您不这样认为吗?


图 5. 输入了无效单词

真不错!我们已经使用 TestNG-Abbot 轻而易举地验证了三种不同的用户场景。对于每种情况,我需要的只是被测试的组件的逻辑名称以及一系列步骤,以便创建场景。

继续测试 GUI

TestNG-Abbot 可能是测试工具中的新生儿,但它从其前辈那里继承了一些非常有用的特性。本文向您展示了如何使用 TestNG-Abbot 通过编程的方法将 GUI 组件隔离,然后使用 fixture 公开组件的验证方法。在这个过程中,您了解了对正常情况下的场景(所有事务都合乎逻辑)以及无法预见场景下(包括意外操作)进行测试是多么简单。总之,你只需要知道场景和组件在其中起到了作用。使用 TestNG-Abbot 方便的 fixture 对象可以很轻易地改变组件的行为。

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