连接符号 “+” 本质
  在《浅谈Java String内幕(1)》 中,字符串变量(非final修饰)通过 “+” 进行拼接,在编译过程中会转化为StringBuilder对象的append操作,注意是编译过程,而不是在JVM中。
  public class StringTest {
  public static void main(String[] args) {
  String str1 = "hello ";
  String str2 = "java";
  String str3 = str1 + str2 + "!";
  String str4 = new StringBuilder().append(str1).append(str2).append("!").toString();
  }
  }
  上述 str3 和 str4 的执行效果其实是一样的,不过在for循环中,千万不要使用 “+” 进行字符串拼接。
  public class test {
  public static void main(String[] args) {
  run1();
  run2();
  }
  public static void run1() {
  long start = System.currentTimeMillis();
  String result = "";
  for (int i = 0; i
  在for循环中使用 “+” 和StringBuilder进行1万次字符串拼接,耗时情况如下:
  1、使用 “+” 拼接,平均耗时 250ms;
  2、使用StringBuilder拼接,平均耗时 1ms;
  for循环中使用 “+” 拼接为什么这么慢?下面是run1方法的字节码指令
  2184951-aa3532a823ca11b5
  5 ~ 34 行对应for循环的代码,可以发现,每次循环都会重新初始化StringBuilder对象,导致性能问题的出现。
  性能问题
  StringBuilder内部维护了一个char[]类型的value,用来保存通过append方法添加的内容,通过 new StringBuilder() 初始化时,char[]的默认长度为16,如果append第17个字符,会发生什么?
  void expandCapacity(int minimumCapacity) {
  int newCapacity = value.length * 2 + 2;
  if (newCapacity - minimumCapacity
  如果value的剩余容量,无法添加全部内容,则通过expandCapacity(int minimumCapacity)方法对value进行扩容,其中minimumCapacity = 原value长度 + append添加的内容长度。
  1、扩大容量为原来的两倍 + 2,为什么要 + 2,而不是刚好两倍?
  2、如果扩容之后,还是无法添加全部内容,则将 minimumCapacity 作为终的容量大小;
  3、利用 System.arraycopy 方法对原value数据进行复制;
  在使用StringBuilder时,如果给定一个合适的初始值,可以避免由于char[]数组多次复制而导致的性能问题。
  不同初始容量的性能测试:
  public class StringBuilderTest {
  public static void main(String[] args) {
  int sum = 0;
  final int capacity = 40000000;
  for (int i = 0; i
  执行一千万次append操作,不同初始容量的耗时情况如下:
  1、容量为默认16时,平均耗时110ms;
  2、容量为40000000时,不会发生复制操作,平均耗时85ms;
  通过以上数据可以发现,性能损耗不是很严重。
  内存问题
  1、StringBuilder内部进行扩容时,会新建一个大小为原来两倍+2的char数组,并复制原char数组到新数组,导致内存的消耗,增加GC的压力。
  2、StringBuilder的toString方法,也会造成char数组的浪费。
  public String toString() {
  // Create a copy, don't share the array
  return new String(value, 0, count);
  }
  String的构造方法中,会新建一个大小相等的char数组,并使用 System.arraycopy() 复制StringBuilder中char数组的数据,这样StringBuilder的char数组白白浪费了。
  重用StringBuilder
  public class StringBuilderHolder {
  private final StringBuilder sb;
  public StringBuilderHolder(int capacity) {
  sb = new StringBuilder(capacity);
  }
  public StringBuilder resetAndGet() {
  sb.setLength(0);
  return sb;
  }
  }
  通过 sb.setLength(0) 方法可以把char数组的内存区域设置为0,这样char数组重复使用,为了避免并发访问,可以在ThreadLocal中使用StringBuilderHolder,使用方式如下:
  private static final ThreadLocal stringBuilder= new ThreadLocal() {
  @Override
  protected StringBuilderHolder initialValue() {
  return new StringBuilderHolder(256);
  }
  };
  StringBuilder sb = stringBuilder.get().resetAndGet();
  不过这种方式也存在一个问题,该StringBuilder实例的内存空间一直不会被GC回收,如果char数组在某次操作中被扩容到一个很大的值,可能之后很长一段时间都不会用到如此大的空间,会造成内存的浪费。
  总结
  虽然使用默认的StringBuilder进行字符串拼接操作,性能消耗不是很严重,但在高性能场景下,还是推荐使用ThreadLocal下可重用的StringBuilder方案。