在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。但稍微留心一下会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
  按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个例子:
1 //Example.h
2 #pragma once
3 class CExample
4 {
5 public:
6     CExample(void);
7 public:
8     ~CExample(void);
9
10 public:
11     int m_iFirst;
12     int m_iSecond;
13 public:
14     CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
15 };
16 //Example.cpp
17 #include "StdAfx.h"
18 #include "Example.h"
19 CExample::CExample(void)
20 : m_iFirst(0)
21 {
22 }
23 CExample::~CExample(void)
24 {
25 }
26 CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
27 {
28 }
29 //TestExplicitKey.cpp
30 ...//其它头文件
31 #include "Example.h"
32 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
33 {
34     CExample objOne; //调用没有参数的构造函数
35     CExample objTwo(12, 12); //调用有两个参数的构造函数
36     CExample objThree(12); //同上,可以传一个参数是因为该构造函数的第二个参数有默认值
37     CExample objFour = 12; //执行了隐式转换,等价于CExample
38     temp(12);
39     objFour(temp);注意这个地方调用了
40 //编译器为我们提供的默认复制构造函数
41 return 0;
42 }
  如果在构造函数声明中加入关键字explicit,如explicit CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
  那么CExample objFour = 12; 这条语句将不能通过编译。在vs05下的编译错误提示如下
  error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'CExample'
  Constructor for class 'CExample' is declared 'explicit'
  对于某些类型,这一情况非常理想。但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。也是说,explicit构造函数必须显式调用。