C++虚表,你搞懂了吗?
作者:网络转载 发布时间:[ 2016/7/1 10:50:04 ] 推荐标签:.NET 测试开发技术 虚表
首先我们需要知道几个关键点:
函数只要有virtual,我们需要把它添加进vTable。
每个类(而不是类实例)都有自己的虚表,因此vTable变成了vTables。
虚表存放的位置一般存放在模块的常量段中,从始至终都只有一份。详情可在此参考
我们怎么理解?从本例来看,我们的Animal、Cow、Pig、Donkey类都有自己的虚表,并且虚表里都有两个地址指针指向makeSound()和walk()的函数地址。一个指针4个字节,因此每个vTable的大小都是8个字节。如图:
他们的虚表中记录着不同函数的地址值。可以看到Cow、Pig、Donkey重写了makeSound()函数但是没有重写walk()函数。因此在调用makeSound()时,会直接jump到自己实现的code Address。而调用walk()时,则会jump到Animal父类walk的Code Address。
虚指针
现在我们已经知道虚表的数据结构了,那么我们在堆里实例化类对象时是怎么样调用到相应的函数的呢?这要借助到虚指针了(vPointer)。
虚指针是类实例对象指向虚表的指针,存在于对象头部,大小为4个字节,比如我们的Donkey类的实例化对象数据结构如下:
我们修改main函数里的代码,如下:
int main(int argc, const char * argv[])
{
int count = 2;
while (count --) {
Animal *animal = new Donkey;
animal->makeSound();
delete animal;
}
return 0;
}
我们在堆中生成了两个Donkey实例,运行结果如下:
驴叫了
驴叫了
Program ended with exit code: 0
没问题。然后我们再来看看堆里的结构,变成了这样:
还有什么是这张图不能说明的呢?
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