3.调用也更加简单了:
  -- file:main.lua
  local Test = require "test"
  local _t = Test()
  _t:set_x( 999 )
  print( _t:get_x() )
  可以看到,利用元表,我们可以把方法全部放到元表中,与对象成员数据分开。元表本身是一个表,它也有元表,可以把父类作为元表的元表实现继承。我们如果再扩展一下,还可以实现对象方法的热更,对象统计...
  虽然元表很巧妙,但它的实现是有代价的。Lua得先在table中查找是否有相同的值,如果没有,再去元表找。如果是多重继承,那么还得一层层元表找下去。下面我们来测试一下元表的效率。
-- lua metatable performance test
-- 2016-04-01
-- xzc
local test = function( a,b ) return a+b end
local empty_mt1 = {}
local empty_mt2 = {}
local empty_mt3 = {}
local empty_mt4 = {}
local empty_mt5 = {}
local empty_mt6 = {}
local empty_mt7 = {}
local empty_mt8 = {}
local mt = {}
mt.test = test
local mt_tb = {}
setmetatable( empty_mt8,{__index = mt} )
setmetatable( empty_mt7,{__index = empty_mt8} )
setmetatable( empty_mt6,{__index = empty_mt7} )
setmetatable( empty_mt5,{__index = empty_mt6} )
setmetatable( empty_mt4,{__index = empty_mt5} )
setmetatable( empty_mt3,{__index = empty_mt4} )
setmetatable( empty_mt2,{__index = empty_mt3} )
setmetatable( empty_mt1,{__index = empty_mt2} )
setmetatable( mt_tb,{__index = empty_mt1} )
local tb = {}
tb.test = test
local ts = 10000000
f_tm_start()
local cnt = 0
for i = 1,ts do
cnt = test( cnt,1 )
end
f_tm_stop( "call function native" )
f_tm_start()
local cnt = 0
for i = 1,ts do
cnt = tb.test( cnt,1 )
end
f_tm_stop( "call function as table value" )
f_tm_start()
for i = 1,ts do
cnt = empty_mt6.test( cnt,1 )
end
f_tm_stop( "call function with 3 level metatable" )
f_tm_start()
for i = 1,ts do
cnt = mt_tb.test( cnt,1 )
end
f_tm_stop( "call function with 10 level metatable" )
  在我的笔记本上测试,结果为:
  local ts = 10000000
  call function native    1091772 microsecond
  call function as table value    1287172 microsecond
  call function with 3 level metatable    2014431 microsecond
  call function with 10 level metatable   3707181 microsecond
  可以看到,采用第一种方法封闭的面向对象比原生函数调用慢不了多少,但用第二种方法实现3重继承的话,几乎慢了一倍。
  在实际项目中,我们用的是第二种封装方式,主要是可以继承和热更代码。虽然效率有一定影响,但实际应用中逻辑消耗的时间比函数调用的时间仍大得多,这点损耗可以接受。这个世界上没有快,只有更快,不必盯着程序的效率看。在满足项目要求的情况下,开发效率也是很值得考虑的。