前面一篇文章介绍了Java虚拟机的体系结构和内存模型,既然提到内存,不得不说到内存泄露。众所周知,Java是从C++的基础上发展而来的,而C++程序的很大的一个问题是内存泄露难以解决,尽管Java的JVM有一套自己的垃圾回收机制来回收内存,在许多情况下并不需要java程序开发人员操太多的心,但也是存在泄露问题的,只是比C++小一点。比如说,程序中存在被引用但无用的对象:程序引用了该对象,但后续不会或者不能再使用它,那么它占用的内存空间浪费了。
  我们先来看看GC是如何工作的:监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,当该对象不再被引用时,释放对象(GC本文的重点,不做过多阐述)。很多Java程序员过分依赖GC,但问题的关键是无论JVM的垃圾回收机制做得多好,内存总归是有限的资源,因此算GC会为我们完成了大部分的垃圾回收,但适当地注意编码过程中的内存优化还是很必要的。这样可以有效的减少GC次数,同时提升内存利用率,大限度地提高程序的效率。
  总体而言,Java虚拟机的内存优化应从两方面着手:Java虚拟机和Java应用程序。前者指根据应用程序的设计通过虚拟机参数控制虚拟机逻辑内存分区的大小以使虚拟机的内存与程序对内存的需求相得益彰;后者指优化程序算法,降低GC负担,提高GC回收成功率。
  通过参数优化虚拟机内存的参数如下所示:
  Xms
  初始Heap大小
  Xmx
  java heap大值
  Xmn
  young generation的heap大小
  Xss
  每个线程的Stack大小
  上面是三个比较常用的参数,还有一些:
  XX:MinHeapFreeRatio=40
  Minimum percentage of heap free after GC to avoid expansion.
  XX:MaxHeapFreeRatio=70
  Maximum percentage of heap free after GC to avoid shrinking.
  XX:NewRatio=2
  Ratio of new/old generation sizes. [Sparc -client:8; x86 -server:8; x86 -client:12.]-client:8 (1.3.1+), x86:12]
  XX:NewSize=2.125m
  Default size of new generation (in bytes) [5.0 and newer: 64 bit VMs are scaled 30% larger; x86:1m; x86, 5.0 and older: 640k]
  XX:MaxNewSize=
  Maximum size of new generation (in bytes). Since 1.4, MaxNewSize is computed as a function of NewRatio.
  XX:SurvivorRatio=25
  Ratio of eden/survivor space size [Solaris amd64: 6; Sparc in 1.3.1: 25; other Solaris platforms in 5.0 and earlier: 32]
  XX:PermSize=
  Initial size of permanent generation
  XX:MaxPermSize=64m
  Size of the Permanent Generation. [5.0 and newer: 64 bit VMs are scaled 30% larger; 1.4 amd64: 96m; 1.3.1 -client: 32m.]
  下面所说通过优化程序算法来提高内存利用率,并降低内存风险,完全是经验之谈,仅供参考,如有不妥,请指正,谢谢!
  1.尽早释放无用对象的引用(XX = null;)
  看一段代码:
  public List<PageData> parse(HtmlPage page) { 
  List<PageData> list = null;         
  try { 
  List valueList = page.getByXPath(config.getContentXpath()); 
  if (valueList == null || valueList.isEmpty()) { 
  return list; 
  } 
  //需要时才创建对象,节省内存,提高效率 
  list = new ArrayList<PageData>(); 
  PageData pageData = new PageData(); 
  StringBuilder value = new StringBuilder(); 
  for (int i = 0; i < valueList.size(); i++) { 
  HtmlElement content = (HtmlElement) valueList.get(i); 
  DomNodeList<HtmlElement> imgs = content.getElementsByTagName("img"); 
  if (imgs != null && !imgs.isEmpty()) { 
  for (HtmlElement img : imgs) { 
  try { 
  HtmlImage image = (HtmlImage) img; 
  String path = image.getSrcAttribute(); 
  String format = path.substring(path.lastIndexOf("."), path.length()); 
  String localPath = "D:/images/" + MD5Helper.md5(path).replace("\", ",").replace("/", ",") + format; 
  File localFile = new File(localPath); 
  if (!localFile.exists()) { 
  localFile.createNewFile(); 
  image.saveAs(localFile); 
  } 
  image.setAttribute("src", "file:///" + localPath); 
  localFile = null; 
  image = null; 
  img = null; 
  } catch (Exception e) { 
  } 
  } 
  //这个对象以后不会在使用了,清除对其的引用,等同于提前告知GC,该对象可以回收了 
  imgs = null; 
  } 
  String text = content.asXml(); 
  value.append(text).append("<br/>"); 
  valueList=null; 
  content = null; 
  text = null; 
  } 
  pageData.setContent(value.toString()); 
  pageData.setCharset(page.getPageEncoding());            
  list.add(pageData); 
  //这里 pageData=null; 是没用的,因为list仍然持有该对象的引用,GC不会回收它 
  value=null; 
  //这里可不能 list=null; 因为list是方法的返回值,否则你从该方法中得到的返回值永远为空,而且这种错误不易被发现、排除 
  } catch (Exception e) {             
  }         
  return list; 
  }
  2.谨慎使用集合数据类型,如数组,树,图,链表等数据结构,这些数据结构对GC来说回收更复杂。
  3.避免显式申请数组空间,不得不显式申请时,尽量准确估计其合理值。
  4.尽量避免在类的默认构造器中创建、初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费
  5.尽量避免强制系统做垃圾内存的回收,增长系统做垃圾回收的终时间
  6.尽量做远程方法调用类应用开发时使用瞬间值变量,除非远程调用端需要获取该瞬间值变量的值。
  7.尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能