到目前为止,博客中大部分示例任务类都实现了Runnable。在非常简单的情况下,你可能会希望使用直接从Thread继承这种可替换的方式。
public class SimpleThread extends Thread {
private int countDown = 5;
private static int threadCount = 0;
public SimpleThread(){
super(Integer.toString(++threadCount));
start();
}
public String toString(){
return "#" + getName() + "(" + countDown + ")";
}
public void run() {
while(true){
System.out.println(this);
if(--countDown==0)return;
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i<3;i++){
new SimpleThread();
}
}
}

  当实例化SimpleThread()的时候调用无参构造函数super(Integer.toString(++threadCount))更改线程名称,并且初始化线程等待CPU调度。

  这两种写法start()都是在构造器中调用的。因为这两个示例比较简单,因此可能是安全的。
  如果有类B继承了这两个类中的一个(用A表示),依据java类初始化的顺序,A的构造函数一定会在B的构造函数调用前被调用,那么thread线程也将在B被完全初始化之前启动,当thread运行时使用到了类A中的某些变量,那么可能使用的不是你预期中的值,因为在B的构造函数中你可能赋给这些变量新的值。也是说此时将有两个线程在使用这些变量,而这些变量却没有同步。
  解决这个问题有两个办法:将A设置为final,不可继承;或者提供单独的start方法用来启动线程,而不是放在构造函数中。