线程通信,主要通过共享访问进程资源。这种通信方式非常高效,但存在两个问题:线程冲突(thread interference) , 内存一致性错误(memory consistensy errors)。
  解决这两种问题的方法是 线程同步(thread synchronization)。在介绍线程同步之前,先来了解一下这两个问题。
  这篇文章先介绍第一个问题:线程冲突。
  线程冲突
  当两个运行在不同线程的操作,作用在同一个数据上,会发生线程冲突 (Thread interference)
  这也意味着,两个操作分别由多个步骤组成,且两个操作同时执行,会导致步骤交叠
  一个例子
  这里有一个类 Counter
  <code class="java">class Counter {
  private int c = 0;
  public void increment() {
  c++;
  }
  public void decrement() {
  c--;
  }
  public int value() {
  return c;
  }
  }</code>
  看起来,Counter中的操作不会产生交叠。比如increment()方法中,的 statement 是c++。
  然而,即使是一个简单的 statement,在JVM中也会转换为多个步骤 —— 即该 statement 非原子操作
  一个简单的 statement c++,可以简单分为三步 ( c--同理 )
  取出当前c的值
  将取出的值增加1
  将取出的值存储至c(覆盖原值)
  假设,线程A调用increment()的同时,线程B调用decrement()。则两个操作可能产生如下交叠
  Thread A: 取出 c.
  Thread B: 取出 c.
  Thread A: 将取出的值增加 1.
  Thread B: 将取出的值减少 -1.
  Thread A: 将取出的值存储至 c; c == 1.
  Thread B: 将取出的值存储至 c; c == -1.
  线程A的结果丢失,被线程B的结果覆盖。这是一种可能的结果,也可能线程B的结果被A覆盖;或没有交叠,
  不发生错误 —— 线程冲突 的结果不可预料,bug很难被发现并且修复