首先释放父块
  假设有一个指针 memoryArea,它指向一个 10 字节的内存位置。该内存位置的第三个字节又指向某个动态分配的 10 字节的内存位置,如图 6 所示。

  free(memoryArea)
  如果通过调用 free 来释放了 memoryArea,则 newArea 指针也会因此而变得无效。newArea 以前所指向的内存位置无法释放,因为已经没有指向该位置的指针。换句话说,newArea 所指向的内存位置变为了孤立的,从而导致了内存泄漏。
  每当释放结构化的元素,而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针时,应首先遍历子内存位置(在此例中为 newArea),并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。
  这里的正确实现应该为:
  free( memoryArea->newArea);
  free(memoryArea);
  返回值的不正确处理
  有时,某些函数会返回对动态分配的内存的引用。跟踪该内存位置并正确地处理它成为了 calling 函数的职责。
  char *func ( )
  {
  return malloc(20);
  // make sure to memset this location to ‘’…
  }
  void callingFunc ( )
  {
  func ( );
  // Problem lies here
  }
  在上面的示例中,callingFunc() 函数中对 func() 函数的调用未处理该内存位置的返回地址。结果,func() 函数所分配的 20 个字节的块丢失了,并导致了内存泄漏。
  归还您所获得的
  在开发组件时,可能存在大量的动态内存分配。您可能会忘了跟踪所有指针(指向这些内存位置),并且某些内存段没有释放,还保持分配给该程序。
  始终要跟踪所有内存分配,并在任何适当的时候释放它们。事实上,可以开发某种机制来跟踪这些分配,比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销)。
  访问空指针
  访问空指针是非常危险的,因为它可能使您的程序崩溃。始终要确保您不是 在访问空指针。
  总结
  本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱。要避免内存相关的问题,良好的实践是:
  始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc。
  每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对。
  在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的。
  每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针)时,都应首先遍历子内存位置并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。
  始终正确处理返回动态分配的内存引用的函数返回值。
  每个 malloc 都要有一个对应的 free。
  确保您不是在访问空指针。