2、委派构造函数的异常处理
  当目标构造函数抛出异常时,该异常会被委派构造函数中的 try 模块抓取到。并且在这种情况下,委派构造函数自己函数体内的代码不会被执行了。
  下面我们也通过例子来看看,构造函数 A(int i, int j)抛出一个异常,该异常依次被委派构造函数 A(int i)和 A()抓取到,且 A(int i)和 A()的函数体没有被执行。
  程序源代码 (exception1.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A();
A(int i);
A(int i, int j);
private:
int num1;
int num2;
int average;
};
A:: A()try: A(0) {
// A()函数体不会被执行到
cout << "A() body"<< endl;
}
catch(...) {
cout << "A() catch"<< endl;
}
A::A(int i) try : A(i, 0){
// A(int i)函数体不会被执行到
cout << "A(int i) body"<< endl;
}
catch(...) {
cout << "A(int i) catch"<< endl;
}
A::A(int i, int j) try {
num1=i;
num2=j;
average=(num1+num2)/2;
cout << "A(int i, int j) body"<< endl;
// 抛出异常
throw 1;
}
catch(...) {
cout << "A(int i, int j) catch"<< endl;
}
int main(){
try{
A a;
cout << "main body"<< endl;
}
catch(...){
cout << "main catch"<< endl;
}
return 0;
}
  该例的输出为:
  A(int i, int j) body
  A(int i, int j) catch
  A(int i) catch
  A() catch
  main catch
  当委派构造函数抛出异常时,系统会自动调用目标构造函数内已经构造完成的对象的析构函数。在下面的例子中,目标构造函数 A(int i, int j)完成了对象 a 的构造。它的委派构造函数 A(int i)在执行时抛出了一个异常,此时对象 a 马上被析构,且 A(int i)的委派构造函数 A()的函数体不再被编译器执行,这和上例中所描述的原则是一致的。
  程序源代码 (exception2.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A();
A(int i);
A(int i, int j);
~A();
private:
int num1;
int num2;
int average;
};
A::A(): A(0){
// A()函数体不会被执行到
cout << "A()body" << endl;
}
A::A(int i) try : A(i, 0){
cout << "A(int i) body"<< endl;
// 抛出异常,对象 a 将被析构
throw 1;
}
catch(...) {
cout << "A(int i) catch"<< endl;
}
A::A(int i, int j){
num1=i;
num2=j;
average=(num1+num2)/2;
cout << "A(int i, int j) body"<< endl;
}
A::~A(){
cout << "~A() body"<< endl;
}
int main(){
A a;
return 0;
}
  该例的输出为:
  A(int i, int j) body
  A(int i) body
  ~A() body
  A(int i) catch
  3、委派构造函数和泛型编程
  其实,委派构造函数除了可以使程序员规避构造函数里重复的代码外,还可使构造函数的泛型编程变得更加容易,比如下面这个例子:
  程序源代码 (generic.cpp)
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> class A{
public:
A(int i): A(i, 0){}
A(double d): A(d, 0.0){}
// 函数模板
A(T i, T j) {
num1=i;
num2=j;
average=(num1+num2)/2;
cout << "average=" << average << endl;
}
private:
T num1;
T num2;
T average;
};
int main(){
A<int> a_int(1);
A<double> a_double(1.0);
}
  该例的输出为:
  average=0
  average=0.5
  上面这段代码中,目标构造函数为函数模板,它在被委派构造函数调用的时候才被实例化,非常方便,无需开发人员再写同类型的目标构造函数。
  总结
  通过上面的例子,相信大家对C++11委派构造函数具体使用都有了一定的了解和认识。利用C++11 的这个特性可以提高程序的可读性和可维护性,提高开发人员的开发效率。虽然委派构造函数的调用是可能会需要一些系统开销,但是大家还是可以尝试使用。