2.  即便你用这个const_cast《》:强制去掉const属性,但是*p=3,这条语句 ,p指向的地址的值任然没有改变!这两个代码的值,都是这个:
1 #include<iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 int main(int args , char  argv[]) {
6
7     const int var = 10;
8     std::cout << "var =" << var << std::endl;
9     //    int * p= &var;  --不能转换,会报错!
10     //可以使用强制去掉const 属性
11     int  *p = const_cast<int *>(&var);
12     *p = 3;
13     std::cout << "*p =" << *p << std::endl;
14     std::cout << "var =" << var << std::endl;
15     int num[var];
16
17     int i = 0;
18     //初始化
19     for (auto data : num) {
20         data =++i;
21         std::cout<<"num["<<i-1<<"] =" << data << std::endl;
22     }
23     getchar();
24     return 0;
25 }
  结果
  为:   我们可以看到,var的值,没有改变!  原因是C++是强类型语言,C++的数据的类型更加严格与苛刻 !
  当然对于C++为何会出现指针的值为*p=3而var=10这样的情况,其实,*P所指的常量地址真实的内存已经修改了,但是编译器并没有从内存地址中取值,而是直接从寄存器中取的值,所以var=10依旧表面上依旧没有发生什么改变!
  3.   那么,对于指针而言呢? const 用到指针会发挥大作用,可以设定权限,比如  int const * p   /  const int *p (这两个其实可以看做是同一个类型)均为常量指针, 还有 int * const p 指针常量,还有const int  * const p  ;
  根据它们的特性  权限如下:
  int  const *p        -----只能读,不能写,既然是指向常量的指针,当然是可以指向其他常量的。
  int  *  const p     -----能读也能写,但是既然是指针常量, 当然是不能指向其他地址,无法修改其他地址的值。
  int const * const p    ----能读不能写,而且无法指向其他地址的值。
  这样可以设定权限,对于系统而言,这个是很安全而且很妥当的,还很power ! 当然还可以运用到指针函数什么的 ! 这样const其实作用还是很有用初 的!  特别是用在对安全要求很高的系统,比如银行的系统什么的