select系统调用时用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。
  关于文件句柄,事实上是一个整数,通过socket函数的声明明确了:
  int socket(int domain, int type, int protocol);
  我们熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,相应的FILE *结构的表示是stdin、stdout、stderr。
  继续上面的select,是用来监视某个或某些句柄的状态变化的。select函数原型例如以下:
  int select (int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
  函数的后一个?数timeout是一个超时时间值。其类型是struct timeval *,即一个struct timeval结构的变量的指针,所以我们在程序里要声明一个struct timeval tv;然后把变量tv的地址&tv传递给select函数。struct timeval结构例如以下:
  struct timeval
  {
  long tv_sec;  //seconds
  long tv_usec; //microseconds
  };
  第2、3、4三个?数是一样的类型;fd_set *,即我们在程序里要申请几个fd_set类型的变量,比方rdfds,wtfds,exfds,然后把这个变量的地址&rdfds,&wtfds,&exfds传递给select函数。这三个?数都是一个句柄的集合,第一个rdfds是用来保存这种句柄的:当句柄的状态变成可读时系统告诉select函数返回,同理第二个函数是指向有句柄状态变成可写时系统会告诉select函数返回,同理第三个?数exfds是特殊情况,即句柄上有特殊情况发生时系统会告诉select函数返回。特殊情况比方对方通过一个socket句柄发来了紧急数据。假设我们程序里仅仅想检?某个socket是否有数据可读,我们能够这样:
fd_set  rdfds;
struct timeval tv;
int ret;
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(socket, &rdfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_uses = 500;
ret = select (socket + 1, %rdfds, NULL, NULL, &tv);
if(ret < 0) perror (“select”);
else if (ret = = 0) printf(“time out”);
else {
printf(“ret = %d/n”,ret);
if(FD_ISSET(socket, &rdfds)){
/* 读取socket句柄里的数据 */
recv( );
}
}
  注意select函数的第一个?数,是全部增加集合的句柄值的大那个那个值还要加1.比方我们创建了3个句柄;
int sa, sb, sc;
sa = socket(……);
connect (sa,….);
sb = socket(….);
connect (sb,…);
sc = socket(….);
connect(sc,…);
FD_SET(sa, &rdfds);
FD_SET(sb, &rdfds);
FD_SET(sc, &rdfds);
  在使用select函数之前,一定要找到3个句柄中的大值是哪个,我们一般定义一个变量来保存大值,取得大socket值例如以下:
  int maxfd = 0;
  if(sa > maxfd) maxfd = sa;
  if(sb > maxfd) maxfd = sb;
  if(sc > maxfd) maxfd = sc;
  然后调用select函数:
  ret = select (maxfd+1, &rdfds, NULL, NULL,&tv);
  相同的道理,假设我们是检?用户是否按了键盘进行输入,我们应该把标准输入0这个句柄放到select里来检?,例如以下:
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(0, &rdfds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
ret = select (1, &rdfds,NULL,NULL,&tv);
if(ret < 0) perror(“select”);
else if (ret = = 0) printf (“time out/n”);
else{
scanf(“%s”,buf);
}