标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:
  函数一:int rand(void);
  从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
  函数二:void srand(unsigned seed);
  参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
  可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
  1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。
  2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
  根据上面的第一点我们可以得出:
  1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
  2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
  3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
  举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
  例一,不指定seed:
  for(int i=0;i<10;i++){
  ran_num=rand() % 6;
  cout<<ran_num<<" ";
  }
  每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
  例二,指定seed为定值1:
  srand(1);
  for(int i=0;i<10;i++){
  ran_num=rand() % 6;
  cout<<ran_num<<" ";
  }
  每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
  跟例子一的结果完全一样。
  例三,指定seed为定值6:
  srand(6);
  for(int i=0;i<10;i++){
  ran_num=rand() % 6;
  cout<<ran_num<<" ";
  }
  每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
  随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。