C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。
  Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
  一、Const作用
  例如以下表所看到的:

  二、Const的使用
  1、定义常量
  (1)const修饰变量,下面两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
  TYPE const ValueName = value;
  const TYPE ValueName = value;
  (2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,而且能够不进行初始化,只作为声明,编译器觉得在程序其它地方进行了定义.
  extend const int ValueName = value;
  2、指针使用CONST
  (1)指针本身是常量不可变
  (char*) const pContent;
  const (char*) pContent;
  (2)指针所指向的内容是常量不可变
  const (char) *pContent;
  (char) const *pContent;
  (3)两者都不可变
  const char* const pContent;
  (4)还有当中差别方法,沿着*号划一条线:
  假设const位于*的左?,则const是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
  假设const位于*的右?,const是修饰指针本身,即指针本身是常量。
  3、函数中使用CONST
  (1)const修饰函数?数
  a.传递过来的?数在函数内不能够改变(无意义,由于Var本身是形?)
  void function(const int Var);
  b.?数指针所指内容为常量不可变
  void function(const char* Var);
  c.?数指针本身为常量不可变(也无意义,由于char* Var也是形?)
  void function(char* const Var);
  d.?数为引用,为了添加效率同一时候防止改动。修饰引用?数时:
  void function(const Class& Var); //引用?数在函数内不能够改变
  void function(const TYPE& Var); //引用?数在函数内为常量不可变
  这种一个const引用传递和普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切改动,不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外仅仅有引用的const传递可以传递一个暂时对象,由于暂时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,仅仅有引用的const传递可以捕捉到这个家伙.