C++ Lambda表达式使用详解
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/9/16 13:20:09 ] 推荐标签:软件开发 C++ NET
C++ 11 对LB的支持,对于喜欢Functional Programming的人来说,无疑是超好消息。它使得C++进入了和C#,JavaScript等现代流行的程序设计语言所代表的名人堂。
无名引用
对于一次性的,带参数表达式,用LB可以节省不必要的class定义和维护,简化程序的设计-维护代价。
比如下面的vector处理代码,简洁明了:
vector<int> v1(10, 1);
int sum = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum += i; });//Line1
否则,我们必须定义一个function类,把如此简单的事情复杂化。用了LB,我们把定义function 类的工作,转交给编译。VC++中,上述LB编译的实现是产生一个隐身类:
class _lambda_a01 {
int &capture1_;
public:
_lambda_a01(int &x): capture1_(x) {} //Line2
operator void (int i) { capture1_ += I; }
};
在引用时(Line1),它变成:
_lambda_a01 lbd1(sum);
for(auto a:v1){
ldb1(a);
}
读者也许好奇,为什么C++不直接把LB转换成inline expression (inline 表达式),而是要生成一个隐身类呢?这是因为LB的确可以当成“type”变量来用,这样使得LB和其他类有了同等地位。比如:
vector<int> v1(10, 1);
int sum = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum += i; });//Line1
vector<int> v2(10, 1);
int sum2 = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum2 += i; });//Line2
我们如果用上述的方法,Line1和Line2重复代码,是软件工程的大忌。我们可以用下列LB使用模式:
有名无型引用
vector<int> v1(10, 1);
vector<int> v2(10, 1);
int sum = 0;
auto lb = [&](int i){ sum += i; }; //Line0
for_each (v1.begin(), v1.end(), lb);//Line1
sum = 0; // Line1.1
for_each (v1.begin(), v1.end(), lb});//Line2
在Line0,我们定义了一个有名(lb)无型的LB,可以在Line1和Line2重复使用。
注意的是,
1) 每个LB的“定义”都会产生新的“隐身”类,所以尽量用“有名引用”,会减少代码的size,缩小工作集。
2) 定义时,LB一次性“俘获”环境变量,所以上面修改后的代码加了Line1.1,以便正确表达应用逻辑。
3) 俘获可以是“传值(by value)”也可以是“传引用(by reference)。我们Line0用的是by reference.
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