服务器监听
//--------------创建连接-----------------
rc= lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=<RemoteHost>", LrsLastArg);
if (rc==0){
//判断连接是否创建成功
lr_output_message("Socket was successfully created ");
}
else{
lr_output_message("An error occurred while creating the socket, Error Code: %d", rc);
}
//--------------创建连接-----------------
  收发协议
lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);
//往“socket0”发送"buf0"
lrs_set_receive_option(EndMarker, BinaryStringTerminator, "</html>");
//设置接收协议包选项,注"</html>"以实际定义协议为准,如果不设置次项。执行到lrs_receive的时候,log里面打印Waiting for writable socket 10
//secs, 0 usecs,都需要等待10秒钟。是这样的,因为你在data.ws中定义了recv buffer的长度,例如你定义为100,但是socket上的返回buffer长度不
//是100,这时候,loadrunner会尝试再次去读取,直到读到长度为100的buffer才算成功。
lrs_receive("socket0", "buf1","Flags=MSG_PEEK ", LrsLastArg);
//将“socket0”中返回的数据存放到“buf1”中
  参数配置
  可能细心的同学已经发现了,buf0与buf1是从哪里来的。其实这俩兄弟是在data.ws中被定义的,如下所示:
  ;WSRData 2 1
  send buf0 5120
  "<参数化>"
  recv buf1 1024
  -1
  5120:此数值为socket协议传输内容长度,切记严格输入正确长度值。
  "<参数化>":为buf0所传输内容。相对于loadrunner的http协议参数用{}来说,socket协议参数化采用<>作为定义符。
  接收参数判断
  在做了接收之后,我们需要提取“buf1”中的某些关键字符作为通信成功标识。
//获取套接字上接收到的后的缓冲区及其大小
lrs_get_last_received_buffer("socket0",&ActualBuffer,&numberOfResponse);
//查询返回报文是否成功
position = (char *)strstr(ActualBuffer, passMsg);
// strstr has returned the address. Now calculate * the offset from the beginning of str
msgOk = (int)(position - ActualBuffer + 1);
if(msgOk>0){
lr_end_transaction("核心对私维护", LR_PASS);
lr_output_message("本次交易:%s",ActualBuffer);
}
else{
lr_end_transaction("核心对私维护", LR_FAIL);
lr_error_message("本次交易:%s",ActualBuffer);
}
关闭连接
//--------------断开socket--------------
lrs_disable_socket("socket0", DISABLE_SEND_RECV);
//--------------关闭socket--------------
lrs_close_socket("socket0");
  六、总结
  简要描述了利用Loadrunner编写socket性能测试脚本的过程,如有错漏,请予以指正。