//定义Gun类
public abstract class Gun {
protected String name;
// 带参数的构造方法,特殊的方法,名字必须与类名相同
public Gun() {
public Gun(String name) {
this.name = name;
// 构造抽象方法,并在子类中继承和定义。
abstract void sound();
public String getName() {
return name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
//Carbine继承自Gun
public class Carbine extends Gun {
//带参数的构造方法,特殊的方法,名字必须与类名相同
public Carbine(String name) {
this.name = name;
//Gun类下不同的子类拥有同名的sound()方法,但是内容不同,在调用sound()方法时会根据具体的Gun而自动调用相应的方法。
//这用到了Java的多态性。
void sound() http://www.huiyi8.com/jiaoben/
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("DaDaDa!"); javascript
//Rifle继承自Gun
public class Rifle extends Gun {
//带参数的构造方法,是特殊的方法,名字必须与类名相同
public Rifle(String name) {
this.name = name;
//Gun类下不同的子类拥有同名的sound()方法,但是内容不同,在调用sound()方法时会根据具体的Gun而自动调用相应的方法。
//这用到了Java的多态性。
void sound() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Peng! Peng! Peng!");
//定义Person类
public class Person {
private String name;
public String getName() {
return name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
// 体现多态性。
public void shoot(Person p, Gun g) {
System.out.println(this.name + " shoot " + p.getName() + " using a "
+ g.getName());
g.sound();
//在main()函数中测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
p1.setName("XiaoWang");
p2.setName("XiaoLi");
Rifle r = new Rifle("rifle");
Carbine c = new Carbine("carbine");
// 将方法的调用和实现分离,已达到封装的效果。
p1.shoot(p2, r);
p1.shoot(p2, c);