在C++程序中非常少有人去使用explicitkeyword,不可否认,在平时的实践中确实非常少能用的上。再说C++的功能强大,往往一个问题能够利用好几种C++特性去解决。但略微留心一下会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是非常高的。了解explicitkeyword的功能及其使用对于我们阅读使用库是非常有帮助的,并且在编写自己的代码时也能够尝试使用。既然C++语言提供这样的特性,我想在有些时候这样的特性将会非常实用。
  按默认规定,仅仅用传一个?数的构造函数也定义了一个隐式转换。举个样例:
  (以下这个CExample没有什么实际的意义,主要是用来说明问题)

 

//Example.h
#pragma once
class CExample
{
public:
CExample(void);
public:
~CExample(void);
public:
int m_iFirst;
int m_iSecond;
public:
CExample(int iFirst, int iSecond = 4);
};
//Example.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "Example.h"
CExample::CExample(void)
: m_iFirst(0)
{
}
CExample::~CExample(void)
{
}
CExample::CExample(int iFirst, int iSecond):m_iFirst(iFirst), m_iSecond(iSecond)
{
}
//TestExplicitKey.cpp
...//其他头文件
#include "Example.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CExample objOne; //调用没有?数的构造函数
CExample objTwo(12, 12); //调用有两个?数的构造函数
CExample objThree(12); //同上,能够传一个?数是由于该构造函数的第二个?数有默认值
CExample objFour = 12; //运行了隐式转换,等价于CExample temp(12);objFour(temp);注意这个地方调用了
//编译器为我们提供的默认复制构造函数
return 0;
}