Unity3D-碰撞测试
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/7/15 13:24:54 ] 推荐标签:碰撞测试 测试技术
下面我们来讨论Collision这个东东吧!
这里本人用到的比较多的是gameObject这样我们可以获得那个碰撞的对象,这样我们可以通过获得的对象来查到更多被碰撞到对象的更多的属性,这样方便我们来操作!
mCollision.gameObject.name = "hero";
mCollision.gameObject.tag ="hero";
等待,先这样啦!到时候会结合一个具体的例子来阐述,这样会更加便于理解的!
本文内容不用于商业目的,如涉及知识产权问题,请权利人联系SPASVO小编(021-61079698-8054),我们将立即处理,马上删除。
相关推荐
更新发布
功能测试和接口测试的区别
2023/3/23 14:23:39如何写好测试用例文档
2023/3/22 16:17:39常用的选择回归测试的方式有哪些?
2022/6/14 16:14:27测试流程中需要重点把关几个过程?
2021/10/18 15:37:44性能测试的七种方法
2021/9/17 15:19:29全链路压测优化思路
2021/9/14 15:42:25性能测试流程浅谈
2021/5/28 17:25:47常见的APP性能测试指标
2021/5/8 17:01:11热门文章
常见的移动App Bug??崩溃的测试用例设计如何用Jmeter做压力测试QC使用说明APP压力测试入门教程移动app测试中的主要问题jenkins+testng+ant+webdriver持续集成测试使用JMeter进行HTTP负载测试Selenium 2.0 WebDriver 使用指南