1.dll函数的导入:
  关键字:unmanaged code ; managed code;
  具体应用类:System.Runtime.InteropServices
  具体使用方法:
  [DllImport("muParser.dll", EntryPoint = "mupSetExpr", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
  public static extern void mupSetExpr(void* parser_handle, StringBuilder a_szExpr);
  注意点:EntryPoint 同函数名  CharSet 注意 不要轻易使用 uncode.
  函数参数 要使用指针时 应该使用 unsafe
  2.函数指针的使用:
  关键字:delegate
  具体使用方法:
  c++: typedef double (*fun_type1)(double);
  c#:public delegate double  fun_type1(double);
  注意点:c#使用委托 方法,实现函数指针,使用时 c++中的指针去掉
  参数定义很c++一样
  3.定义指针值
  关键字:fixed
  具体使用说明:主要是想返回指针地址,c#中好像不支持 &(可能不准确)
  直接给指针赋值也不行
  example:
  public double* AddVariable()
  {
  fixed ( double * ptrVar = &afValBuf )
  {
  return ptrVar;
  }
  }
  说明:相关这个指针变量都要在 fixed 里面
  4.关于c++函数参数是 char* 的操作
  关键字:StringBuider
  具体使用说明:c++中参数char*操作是 一个字节一个字节读取的,
  c#中的String 是 两个字节读取的 所以不能用
  所以只用StringBuilder替代
  现在还没有找到更好的方法,如果有的话告之
  5.关于dll的导入
  如果c++中dll 不是组件形式(或者COM),那么不能直接通过.NET的reference 直接应用
  我的解决方法:
  应用平台:.net website
  方法:  建立ClassLibrary 将要应用的dll放在bin下 然后编译工程 使用新生成的dll 可以了
  6.关于c#中使用指针:
  关键字:unsafe
  使用方法:在需要使用指针的地方 加 unsafe