观察者模式概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并自己主动更新。“Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.” – GoF
  UML图
  特点:
  1.观察者模式定义了对象之间一对多的关系。
  2.主题(也是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者。
  3.观察者和可观察者用松耦合的方式结合,可观察者不知道观察者的细节,仅仅知道观察者实现了观察者接口
  4.有多个观察者时,不能够依赖特点的通知次序。
  C++源码:

 

Observer.h
/*
观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,
依赖它的对象都会收到通知,并自己主动更新。
*/
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Observer;
//Account抽象类,用作接口
class Account
{
protected:
vector<Observer*> observer;
double balance;
public:
virtual void add_observer(Observer *o)=0;
virtual void remove_observer(Observer *o)=0;
virtual void notify_observer()=0;
virtual void set_balance(double balance)=0;
virtual double get_balance()=0;
public:
virtual ~Account()
{
cout<<"in the destructor of Account"<<endl;
}
};